Dessutom gör Ghost of Tsushima inga försök att dölja sina inflytanden från Kurosawa
Jag gillar bröd och jag älskar Animal Crossing. Men i en värld som domineras av både bröd och Animal Crossing, är det trevligt när internet beslutar att förgrena sig.
Så var fallet den här veckan, då sociala medier belagde sig i texterna till Goldfinger, Powerman 5000 och Public Enemy för att fira de kommande remastererna för Tony Hawks Pro Skater 1 och 2. Det verkade som om någon dumpade innehållet i en tidskapsel från 1999 över hela min skärm. Jag gjorde inget försök att rensa bort röran.
På Speedrun påminde vi om våra favoritpåskägg i skateboardklassikerna, från den hemliga månenivån till den goda tjänstemannen Dick. (Han var alltid en narkoman.) Vi täckte också Mafia: Trilogy, och gusade om de bästa videospelen från perioden. Om torsdagens State of Play var någon indikation, kan Ghost of Tsushima snart gå med på den listan – alternativet att spela hela spelet i svartvitt filmkorn lockar mig mycket mer än dess till synes generiska design i öppen värld.
Slutligen tog vi Halo 2: Jubileums PC-släpp som en chans att utforska hur Bungies skytt nästan ensamt legitimerade Xbox Live 2004. En värld utan matchmaking-spellistor är en värld där kamp Royale-spel inte skulle existera. Och en värld utan strids royale är en värld där Loba inte skulle existera. Och hon är fantastisk.
Så ja, det var en vecka väldigt rotad i nostalgi. Men nostalgi är inte alltid ett tvåsidig mynt. Ibland är det en välkommen utskott – en ursäkt att titta på Seven Samurai för 15: e gången, eller lyssna på NOFX på full spräng när vi bränner ett nytt bananbröd. Ibland är nostalgi precis vad vi behöver.
Vi kommer tillbaka på måndag med mer Speedrun, och jag kommer tillbaka på fredagen för att komma ikapp. Vi ses då.