Fortnite har förvandlats till en social plattform, så det är vettigt att det lånar Facebooks bästa knep Fortnites nya spelläge är inte särskilt nytt, men dess existens kommer efter Epic Games ‘Silicon Valley-stora ambition. Läget heter The Spy Within, och det är inte svårt att se likheterna med Among Us, ett 2-årigt spel som fick […]
PlayStation
Diablo 4 gör stora förändringar i Legendary loot
En titt på den sista Diablo 4-bloggen 2020 Det har gått mer än ett år sedan vi först såg Diablo 4 på BlizzCon 2019, och i slutet av 2020 har Blizzard publicerat ett sista blogginlägg för att göra det lättare för spelaren. Detta blogginlägg fokuserar på specificering – utan tvekan den viktigaste delen av ett […]
Dead by Daylight nyaste mördare bröt spelet, men stal hjärtan
Tvillingarna är ett pågående arbete Dead by Daylight’s nyaste mördare har varit ute i några veckor nu, men det tog inte lång tid för fans att inse att karaktären är buggy. Tvillingarna är, som de kallas, avsedda att vara ett farligt par skräpmedel, med storesyster Charlotte som skyddar sin lillebror Victor. Det skulle vara hälsosamt […]
Destiny 2: s nya iskrafter kommer att utvecklas under år 4
Destiny 2-speldirektör Luke Smith bekräftar att nya aspekter är planerade för framtida säsonger Destiny 2: s nya Stasis-underklass är stjärnan i showen för Beyond Light, franchise 2020-expansionen. Stasis är den första av spelets nya Darkness-klasser – med mer sannolikhet kommer de kommande expansionerna, Witch Queen och Lightfall. Enligt Bungie kommer fler förändringar till Stasis år […]
Fortnite får nytt ” prestandaläge ” för low-end-datorer
Bärbara datorer håller på att bli mycket bättre på att köra Fortnite Fortnite finns redan på nästan alla plattformar du kan föreställa dig (utom iOS). Men bara för att en dator kan köra Fortnite betyder det inte att den kör spelet bra. Lyckligtvis försöker Epic Games fixa det med en ny funktion som heter Performance […]
Microsoft, Nintendo och Sony lovar att göra spel “ säkrare ” tillsammans
De tre företagen publicerar ett gemensamt uttalande Videospelindustrins tre bästa konsoltillverkare – Microsoft, Sony Interactive Entertainment och Nintendo – lovar tillsammans att göra spel “säkrare”, enligt ett pressmeddelande som publicerades måndag. De tre företagen släppte ett uttalande, som publicerades på Microsofts Xbox Wire, där det nya initiativet beskrivs för att skydda sina “yngsta och mest […]
Cyberpunk 2077-tillverkaren ber om ursäkt för den fruktansvärda lanseringen av PS4 / Xbox One, lovar återbetalning
Alla versioner av spelet får flera korrigeringar mellan nu och februari Cyberpunk 2077: s luddiga prestanda på PlayStation 4 och Xbox One har dragit ursäkt och försäkringar om återbetalning från utgivaren CD Projekt. Studion bad om ursäkt till fansen på måndag morgon ”för att de inte visade spelet på baskonsoler förra generationen innan det hade […]
Electronic Arts – och inte Take-Two – köper Codemasters
EA passerar 2K Sports-rival med sista sekunden, 1,2 miljarder dollar Electronic Arts köper Codemasters för 1,2 miljarder dollar och tar ett tidigare bud från Take-Two Interactive för att förvärva racing-videospelutvecklaren och utgivaren. EA tillkännagav affären i ett pressmeddelande mycket tidigt på måndag morgon och tillade att man förväntade sig att affären skulle slutföras under första […]
Cyberpunk 2077 har redan återbetalat sina utvecklingskostnader, säger CD Projekt
Det är ett helvete av ett memo, choombas Cyberpunk 2077 har sannolikt redan betalat för sig själv. I ett memo som utfärdades på fredag sa CD Projekt – moderbolaget till utvecklaren CD Projekt Red – att dess intäkter från digital förbeställningsförsäljning ensam överstiger alla Cyberpunk 2077: s produktionskostnader och alla företagets marknadsföring och reklamkostnader för […]
Cyberpunk 2077 patch korrigerar visuella buggar, adresserar risker för anfall
Här är vad det förbättrar – och vad det inte gör Spelare som förbeställde Cyberpunk 2077 och satte sig ner för att spela på lanseringsdagen, särskilt på PlayStation 4 och Xbox One, hade en ganska tuff tid på det. Även med de “dag-noll” -optimeringar som det kom med fanns det en mängd buggar och prestandafrågor […]