Det är anmärkningsvärt att se ett mindre spel som ges tid att växa till något speciellt. När Empyrean’s House Flipper kom 2018 kändes det mindre som ett husflipping-spel än en städsimulering med bara ben. Medan stora uppdateringar och DLC lagt till mer och mer att göra under åren, var det en upplevelse uppdelad i bitar. Däremot är House Flipper 2, som kom tidigare i december, ett helt sammanhållet spel direkt ur lådan.
Medan det första spelet sysslade med röstskådespeleri eller dialogval, använder House Flipper 2 berättande element till full effekt för att fördjupa spelaren. Du spelar som en återvändande invånare i Pinnacove, ett litet samhälle vid havet som har sett bättre dagar. Med hjälp av en gammal vän som heter Tom Marino (som ringer via din smartphone) satte du dig för att bli en fullfjädrad husflipper, få ditt namn där ute med stadsborna genom att städa, packa upp och renovera husen och företagen runt omkring viken. Alla dessa jobb, e-postade till din laptop från stadens invånare, är vad som hjälper dig att lära dig alla verktyg och menyer som spelet har att erbjuda. När du har en handfull jobb under bältet låser du upp möjligheten att helt renovera och sälja hus (vilket är en återkommande funktion från det första spelet), i hopp om att locka några av de kräsna husköparna från området genom att tillgodose deras behov. (Det är inga House Hunters, men det är nära!)
Även om det liknar den ursprungliga House Flipper, har Empyrean utökat uppföljarens gameplay med massor av fantastiska livskvalitetsförändringar som gör användningen av verktygen enklare och mer integrerad i användargränssnittet. House Flipper 2:s hjältefunktion, som först förhandsvisades i originalspelets sista DLC, är Sandbox-läget som ger ambitiösa simfötter en komplett uppsättning skapande verktyg för att bygga ett hus från grunden. Läget ger till och med spelare full kreativ frihet att designa sina egna uppdrag för sina anpassade hus, som alla sedan kan delas på House Flipper 2 mod.io-webbplatsen.
Bilder: Frozen District, Empyrean/PlayWay via ProSpelare
Du behöver inte ha spelat House Flipper alls för att komma in i House Flipper 2. Om du är någon som gillar Unpacking, Animal Crossing: New Horizons Happy Home Paradise DLC, eller bara är en HGTV-entusiast, ger det här spelet mycket valuta för pengarna, vilket gör att du kan visa upp din kreativitet på ett lättsamt sätt. Även om du kämpar med idén om inredning, låter spelet dig göra så lite eller så mycket experiment du vill, till och med tillhandahålla förslag på färgprover för jobbuppdrag eller förgjorda paletter för anpassningsbara möbler. Du bedöms aldrig på dina designkunskaper, utan blir bara ombedd att hjälpa andra invånare med sina hem.
Jag är ett inbitt House Flipper-fan och har tyckt att dess uppföljare är en mycket karismatisk och övertygande uppdatering av franchisen snarare än en upprepning av originalet. Men att vänja sig vid sådana massiva förändringar har varit lite av en justering; Även om djupet av anpassning är enormt, kan långsiktiga spelare tycka att storleken på den faktiska katalogen hittills är ganska begränsad. Detta förvärras dessutom av det faktum att House Flipper 2 inte tillåter dig att använda anpassat innehåll från andra användare ännu. Jag behöver fler mattor! Jag kan inte leva utan mina vackra mattor!
Trots att jag hade en förbättrad uppsättning verktyg, fann jag mig fortfarande kämpa med att designa och dekorera på vissa sätt. Det största problemet jag hade var med hur föremål interagerar med varandra; att flytta föremål som en uppsättning är ibland snålhet, och att placera föremål inuti andra föremål är nästan omöjligt. Det skulle vara bra om jag kunde ha en skål full med handplockad frukt i ett kök, eller kanske till och med individuellt välja föremål att flytta som en enhet utan att de ställs på en yta. Mycket av detta verkar dock vara resursbegränsningar för ett mindre utvecklingsteam, och kommer förhoppningsvis att läggas till i framtiden.
Medan jag stötte på några buggar och lite stök när jag tog mig igenom spelet, anser jag att det är en acceptabel kompromiss när det kommer till att vara så engagerad och förtjust i något jag väntat så länge på att spela. Empyrean har förtjänat min lojalitet tidigare med massor av community-drivna förbättringar och DLC som utökar basspelet på ett mycket övertygande sätt. Jag tvivlar inte på att det här är ännu ett spel som utvecklingsteamet i lugn och ro kommer att bygga vidare på i många år framöver, vilket säkerställer att jag alltid kommer att återvända till Pinnacove.
House Flipper 2 släpptes den 14 december på PlayStation 5, Windows PC och Xbox Series X. Pro Spelare har partnerskap. Dessa påverkar inte redaktionellt innehåll, även om Pro Spelare kan tjäna provision för produkter köpta via affiliate-länkar. Du kan hitta ytterligare information om ProSpelare etikpolicy här.
Anmäl dig till nyhetsbrevet Patch Notes
En veckovis sammanfattning av de bästa sakerna från ProSpelare
Bara en sak till!
Kontrollera din e-post för att hitta ett bekräftelsemail, och följ stegen för att bekräfta din mänsklighet.
Epost (krävs)
Hoppsan. Något gick fel. Ange en giltig e-postadress och försök igen.
Genom att skicka din e-post godkänner du våra villkor och sekretessmeddelande. Du kan välja bort det när som helst. Den här webbplatsen är skyddad av reCAPTCHA och Googles sekretesspolicy och användarvillkor gäller. Prenumerera