News

Ascent of Ashes är en hård överlevnadssim född ur en RimWorld-mod

Ascent of Ashes är en hård överlevnadssim född ur en RimWorld-mod

Utvecklaren Vivid Storm släppte en ny gameplay-trailer som visar Ascent of Ashes, företagets X-Com möter RimWorld kolonisimulator, i aktion.

Ascent of Ashes är ett postapokalyptiskt spel som ger spelaren ansvaret för att hantera en gemenskap av kolonister under konstant belägring av anfallare, utomjordingar och andra krafter. Och det betyder att spelaren måste skydda alla kolonisterna under deras vård. Vilket innebär att du måste bygga en bosättning som kan upprätthålla befolkningen och hålla tillbaka hot utifrån. Och det betyder att du också måste slå tillbaka genom att skicka ut dina soldater på expeditioner.

Vivid Storm föddes från en populär RimWorld-mod, Combat Extended, som helt gjorde en översyn av spelets strid. Istället för ett procentbaserat skjutsystem baserat på bondens statistik, lade Combat Extended till en ballistisk skjutmodell, balanserade om spelets vapen och rustningar och gjorde massor av andra balansförändringar. Ascent of Ashes tar dessa förändringar ännu längre och utvecklas till sitt eget spel.

Ascent of Ashes kommer att tvinga spelare att vara mycket försiktiga med strid, som utspelar sig i realtid. Du kan pausa när som helst för att överväga slagfältet, som kan vara mot några enkla rackare som anfallare… eller hyperintelligenta utomjordiska rovdjur. Det krävs bara ett eller två skott för att beckasin av en kolonist. Stressig! Lyckligtvis ser det ut som att det finns några avkopplande inslag i spelet också. Kolonister kommer att behöva odla sin egen mat och bygga sina egna baracker.

Jag är definitivt intresserad av att lära mig mer om detta spel, som kommer att släppas senare i år. Ascent of Ashes är också värd för den kyligaste gris jag någonsin sett i mitt liv, som inte verkar orolig för någon av robotarna eller anfallarna utanför hans lilla gröna fält.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *