Återgå till Halycon
Välkommen tillbaka till The Outer Worlds, en av de bästa RPG: erna. Spelets första DLC-paket, Peril on Gorgon, är mer bra: en ny planet, tre nya vetenskapsvapen och massor av karaktärer som spelaren kan oskräckligt mord.
Peril on Gorgon är helt integrerad i huvudkampanjen. Detta är inte en karantänzon där DLC-innehållet är snitt separerat från huvudspelet; besättningen på katastrofkompisar som spelaren plockade upp på det opålitliga kommer med för åkturen, tillsammans med ny dialog, interaktioner och reaktioner på händelserna på Gorgon. Detta inkluderar stora spelare från den ursprungliga kampanjen, som Felix, och de mindre besättningsmedlemmarna. Speciellt den glada skepproboten SAM får lite mer uppmärksamhet.
Kort sagt, detta DLC-paket är som att lägga till en annan kurs till en utsökt måltid, i motsats till att förbereda en annan förrätt helt och hållet. Det är mer bra, som är välkommen efter den snabba takt och komplexa berättelsen om basen Outer Worlds upplevelse. Det finns inga större förändringar i formeln, men det är en bra ursäkt att gå tillbaka och prova en ny körning genom Halcyon Colony.
Hela faran på Gorgon DLC kommer att pågå ungefär lika länge som Monarch-navet i basspelet, som var ungefär 6-8 timmar långt. Det är en “väsentlig” bit av spel, men spelaren kommer inte att spendera hela sin tid på Gorgon. De kommer att behöva återgå till tidigare nav och kolla in gamla zoner, samt gå i fängelsehålor.
Välkommen till Gorgon
Gorgons övervärld är en kanjon med en Spacer’s Choice-anläggning inbyggd i klipporna och sluttningarna, så spelarna måste korsa upp och ner. Hela planeten har en noir vibe – tänk detektiv som kommer in i en värld av marauders och undervärldsbrott. Till skillnad från planeter som Sweetwater och Monarch är Gorgon ett massaäventyr med ett stort mysterium att lösa. Eftersom detta är The Outer Worlds kommer det också finnas val att göra.
“Vi driver verkligen några av avslöjningarna och några av de större berättelserna där du lär dig saker som verkligen har påverkat livet [in the solar system of] Halcyon … och [your companions] har definitivt känslor för det, säger Carrie Patel, spelregissör och äldre berättande designer och pratar med ProSpelare.
Det är upp till spelaren hur känsliga de vill vara när de navigerar i detta mysterium. Laget har planerat ett pussel som kan lösas, även om alla misstänkta mördades av spelaren. En ”kill all” -körning var en stor huvudvärk att hantera i huvudspelet, men Obsidian ville se till att detta var en väl avrundad berättelse, med massor av ledningar och sätt att lösa den primära konflikten.
”Det finns ett speciellt möjligt mord som – så konstigt som det låter att säga – jag är verkligen stolt över laget för. Jag vill inte förstöra det, men när du försöker det vet du det när du hittar det, ”tillägger Patel.
”Det är riktigt kul att behöva utforma kring implikationen att veta att spelaren kan dyka upp, döda den primära quest-givaren för första gången, innan man ens pratar med henne och sedan måste utforma intressanta, engagerande fallbacks för det oundviklighet. För det är en oundviklighet. Alla kommer att ta alla möjligheter de kan för att göra våra liv lite svårare med det, ”säger Matt Hansen, projektkonstchef.
Patel konstaterar att det inte finns några “mustasch-virvlande ondskare”, men Obsidian erbjuder karaktärer med starka synpunkter och ber spelaren att bestämma vilket parti som kommer att bli mer framgångsrikt. Det handlar mindre om renhet av avsikt och mer om att navigera i det komplicerade systemet i Halcyon.
Bild: Obsidian Entertainment / Private Division
Några roliga tillägg
Avsikten är att spelarna ska ta sig till Gorgon i de senare skeden av spelet, innan allt låses in för den sista körningen genom slutspel. Men förmånerna och bristerna som spelarna kan låsa upp på Gorgon har fördelar utanför Gorgon själv. Några av dem är utformade för att vara kraftfulla bonusar som gör striden “ganska dum.”
“Om du är en av de masochistiska spelarna som älskar att ta itu med innehåll på hög nivå på en mycket tidigare nivå kommer du att få tillgång till det där mycket tidigare.” säger Hansen.
Det kommer också att finnas tre nya vetenskapsvapen. Hittills har vi bara detaljer om en. Pest Extermination Tool är ett melee-vapen som drar fiender in, vilket är bra för att hantera löpare.
Peril on Gorgon kommer att släppas den 9 september 2020 på PlayStation 4, Xbox One och PC för $ 14,99. Spelare kan ta ett expansionspass för $ 24.99 som inkluderar Peril på Gorgon och nästa The Outer Worlds DLC. Expansionen kommer att släppas på Switch på ett senare datum, enligt en representant för Obsidian Entertainment.