Rotsumamu Shrine är en helgedom inom The Legend of Zelda: Tears of the Kingdoms Gerudo Highlands-region.
Vår guide hjälper dig att hitta platsen för Rotsumamu-helgedomen, lösa dess pussel och guida dig genom utmaningen “A Balanced Plan” för att samla kistan och välsignelsens ljus.
När du är klar kan vår sida för helgedomsplatser eller interaktiva Hyrule-karta leda dig till något annat att göra.
Rotsumamu Shrine plats
#polygon-map { height:300px; } @media (min-bredd: 600px) { #polygon-map { height:500px; } }
Rotsumamu Shrine finns i Gerudo Highlands-regionen. Dess exakta läge är (-3407, -1362, 0335).
Du kanske känner igen den här platsen som där du slogs mot Master Kohga från Yiga-klanen i Breath of the Wild. Du hittar denna helgedom (och avgrund till djupet) direkt öster om Gerudo Highlands Skyview Tower.
Rotsumamu Shrine genomgång
Rotsumamu Shrine låter dig ha lite kul med gungbrädor (eller vippar – långa plankor som roterar på en pivot) och motvikter.
Bild: Nintendo EPD/Nintendo via ProSpelare
1. När du går in i Rotsumamu Shrine, spring uppför rampen framför dig (det är tekniskt sett din första gungbräda). Det kommer att börja tippa när du kommer till slutet, så var redo att hoppa.
2. Vid den andra rampen, använd Ultrahand för att ta tag i den närliggande metallpipan och fäst den på den förhöjda änden av rampen. Det kommer att tynga ner det så att du kan springa upp.
Bild: Nintendo EPD/Nintendo via ProSpelare
3. När du kommer till nästa gungbräda kommer det att finnas en stor metallkub och en panel till vänster. Fäst ihop dem som på bilden ovan.
Bild: Nintendo EPD/Nintendo via ProSpelare
4. Klättra upp på gungbrädan och fäst din enhet vinkelrätt mot den övre änden. Ditt mål är att göra en gångväg över till bröstet i det bakre hörnet. Öppna den för en stor zonaite.
Bild: Nintendo EPD/Nintendo via ProSpelare
5. Stick loss kuben och panelen och sätt tillbaka dem som du gjorde tidigare. Ditt mål här är att göra den icke-viktade änden av gungbrädan längre.
6. Fäst kub- och panelenheten i änden av gungbrädan med kuben till vänster.
7. Det ger den (infoga smartljudande fysikord som “hävstång” eller “mekanisk fördel” här) att tippa gungbrädan åt andra hållet, vilket gör att Link kan komma åt dörren till höger.
8. Klättra upp för rampen, gå runt till utgången och samla ditt välsignelseljus.