Djupt inne i Baldurs Gate 3:s Shadow-Cursed Lands, hittar du Thorm-mausoleet och Gauntlet of Shar inuti. På väg dit är en del av flera uppdrag, inklusive “Hitta Ketheric Thorms relik”, “Hitta nattsången”, “Döda Raphaels gamla fiende”, “Lyft skuggförbannelsen” och Shadohearts följeslagare “The Chosen of Shar”. Alla dessa uppdrag , men kräver att du slutför The Gauntlet of Shar, och för att nå den måste du ta dig förbi det första pusslet: Touching an Umbral Gem på de översta våningarna.
När du väl har passerat det hindret kommer vår Baldur’s Gate 3 Gauntlet of Shar-guide att leda dig genom stegen i Gauntlet of Shar inklusive möte med Balthazar, hitta det tysta biblioteket och Nattens spjut, slutföra Soft-Step, Self-Same , och Faith-Leap Trials, Hitta nattsången och Keheric Thorms relik, och slutföra följeuppdraget Chosen of Shar.
Möt Balthazar
När du väl är förbi Umbral Gem-pusslet kommer du att gå lite djupare in i Thorm-mausoleet. Gå upp för trappan på västra sidan av Umbral Gem-rummet och använd sedan svampen för att hoppa längre fram.
Så småningom kommer du till ett rum fullt av Balthazars odöda tjänare. Torka ut dem och dörren till Balthazars labb öppnas. Att prata med honom kommer att ge dig lite mer sammanhang om Ketherics relik (men inte mycket). Du kan stå på hans sida, döda honom eller bara ignorera honom helt.
Gå österut för att hitta vägen till nästa nivå av Gauntlet of Shar.
Gauntlet of Shar
The Gauntlet of Shar handlar i slutändan om att samla totalt fyra (fler) Umbral Gems som du kommer att placera i två piedestaler. Du kommer att samla pärlor från försöken och från en djävul – Raphaels gamla fiende.
Du kan göra försöken (och de andra uppdragen) i vilken ordning du vill, så vi går bara i den ordning du når dem.
Mjukstegsförsök
Den första provperioden du når är Soft-Step-provet. Ditt mål är att passera den utan att bli upptäckt av de patrullerande skuggorna. En Druid med Wildshape har lite av en fördel när man gömmer sig, men ännu bättre är att bara kasta Invisibility på någon. Se bara till att de kan välja lås.
Bild: Larian Studios via ProSpelare
Dela bort någon från ditt parti och se till att de gömmer sig; även när du är osynlig gör gömma dig tystare. Ta den (norra) dörren längst till höger och följ väggen rakt fram. Du kommer till en knapp på väggen till höger. Tryck på den och fortsätt framåt. Välj låset på grinden och ta sedan tag i Umbral Gem.
Själv-samma rättegång
Strax norr om Soft-Step Trial hittar du Self-Same Trial. Den här är den mest enkla: du måste besegra dig själv (nåja, er själva). Specifikt måste du besegra kopior av de fyra medlemmarna i ditt parti. Nackdelen är att de har samma förmågor.
När alla fyra är besegrade, greppa Umbral Gem från marken där den sista spegelversionen föll.
Faith-Leap Trial
Utanför Self-Same Trial, gå norrut igen och ner för trappan. Längst ner hittar du en dörr till Faith-Leap Trial.
Bild: Larian Studios via ProSpelare
Den här handlar mindre om bokstavligt språng, och mer om ett språng i tro (i Indiana Jones and the Last Crusade-bemärkelse). Vid altaret byter du kameran till Tactical View med O. Det kaklade mönstret i golvet är en karta över osynliga stigar du kan gå för att nå andra sidan.
Dela av någon från ditt sällskap och led dem längs vägen till andra sidan och hämta din Umbral Gem.
Det tysta biblioteket och nattens spjut
Nästa dörr i söder är det tysta biblioteket – det heter så eftersom det finns ett föremål som heter Bibliotekarien i mitten av rummet som kastar tystnad över hela rummet. Det betyder att du inte kan besvärja dig inuti.
Bild: Larian Studios via ProSpelare
Rensa ut alla onda inuti – inklusive bibliotekarien så att du kan besvärja dig igen – och börja sedan rota runt. Du hittar många fällor, några trolldomsrullar och några böcker som beskriver prövningarna, men det viktigaste du är ute efter är en bok som heter Teachings of Loss: The Nightsinger. Du hittar den i det nordöstra hörnet av biblioteket i en instängd bokhylla.
Gå till västra sidan av biblioteket och lås dörren där – det är DC 21, så du behöver en bra Sleight of Hand-färdighet för att komma förbi den. Inuti hittar du en piedestal som heter Nattens gåta som frågar efter ett föremål. Placera Teachings of Loss: The Nightsinger-boken inuti för att öppna en hemlig dörr.
Gå igenom och ta Nattens spjut.
Rafaels gamla fiende, AKA Yurgir
Du behöver fortfarande en Umbral Gem innan du kan slutföra Gauntlet of Shar. Tillbaka på översta våningen, gå hela vägen österut. Du kommer att upptäcka en Displacer Beast nerför några trasiga trappor mot norr. Hoppa alla över gapet i trappan och följ Displacer Beast när det leder dig österut.
Bild: Larian Studios via ProSpelare
I rummet den leder dig till möter du Yurgir the Orthon (en sorts djävul). Det här är Rafaels gamla fiende från uppdraget med samma namn. Det finns några sätt att avsluta uppdraget; du kan döda honom (och hans lakejer), eller prata med honom för att hitta ett kryphål i hans demoniska kontrakt.
Hur du än hanterar det kommer du att hämta den sista Umbral Gem från honom.
Hitta Nattlåten
Gå tillbaka till piedestalen och placera en av Umbral Gems i altaret. Detta kommer att låsa upp en plattform som tar dig djupare in i Gauntlet.
Längst ner hittar du en annan piedestal och ett altare. Placera de återstående tre Umbral Gems, och en dörr öppnas. Inuti hittar du Verge of the Shadows waypoint och en portal till Shadowfell.
Bild: Larian Studios via ProSpelare
Genom portalen, använd den låga gravitationen för att hoppa hela vägen ner till botten. Där kommer du att möta Ketherics relik — nattsången. Hur interaktionen än blir, kommer du att få Moonlight Glaive som belöning och äntligen förstå Ketheric Thorms odödlighet. Den kommer också att slutföra Shadowhearts följeslagare “Chosen of Shar”.
För mer information om klasserna i Baldur’s Gate 3, se våra översikter om klasserna Barbarian, Bard, Cleric, Druid, Fighter, Monk, Paladin, Ranger, Rogue, Sorcerer, Warlock och Wizard. Om du är förvånad över valet, konsultera vår guide om vilken klass du ska börja med.