News

Final Fantasy 14-spelare blir den första i spelets historia att få alla prestationer

Final Fantasy 14-spelare blir den första i spelets historia att få alla prestationer

En Final Fantasy 14-spelare har blivit den första i det massiva flerspelarrollspelets 10-åriga historia att fullborda varje för närvarande uppnåbar prestation.

Bragden – utförd av en japansk spelare på Garuda-servern, som spelade en söt Lalafell-karaktär – innebar att inte mindre än 2 751 prestationer över hela spelet och alla dess expansioner spelades. I ett MMO som FF14 presenterar prestationsjakt ett rörligt mål, eftersom nya prestationer läggs till med varje expansion (och ibland även i patchar däremellan).

Det som verkligen gör detta till ett så enormt företag är Final Fantasy 14:s stringenta prestationsdesign. World of Warcraft, till exempel, har samlat nästan 5 000 prestationer över alla sina expansioner. Men även om det är sällsynt, är det inte ovanligt för WoW-spelare att maximera alla aktuella prestationer i spelet.

Redditor PrismaticParrot presenterade bara ett urval av uppgifterna som spelaren skulle ha behövt slutföra, och det är en iögonfallande lista. Naturligtvis innehåller det många slutspelsprestationer, som att skaffa varenda relikvapen från varje expansion, slutföra alla fem ultimata raiderna och solo alla tre Deep Dungeons, samt samla tusentals segrar i spelets spelare-mot-spelare-lägen.

Men att få varje prestation omfattar också en bedövande mängd grind. Garuda-spelaren måste ha upptäckt minst 20 000 förbannade kistor från Deep Dungeons, mentordat spelare som bett om hjälp 2 000 gånger i mentorrouletter och dödat 5 000 rang S-mark och 10 000 rang A-mark.

Och så finns det levequests. Dessa enkla, repeterbara uppdrag är ett sätt att slipa ut erfarenhet i många aktiviteter i spelet, inklusive strids- och handelsyrken. Men de är tidsstyrda, vilket innebär att spelare bara kan slutföra så många av dem över tiden. På grund av detta uppskattar PrismaticParrot att det skulle ta minst sju år att markera alla prestationer i Final Fantasy 14.

Nu är det engagemanget – ett spelprojekt så långvarigt att det måste ha tagit majoriteten av de 10 åren sedan Final Fantasy 14:s relansering 2013 att slutföra. Om det är möjligt att till 100 % slutföra ett MMO, har Garuda-spelaren gjort det – för nu. Final Fantasy 14:s nästa expansion, Dawntrail, lanseras nästa år, och den kommer att föra med sig fler prestationer.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *