Att komma till botten av “pungee pit,” bara inte bokstavligen
När jag först spelade Tony Hawks Pro Skater 2 var jag besatt av parkredigeraren. För att vara mer specifik var jag besatt av en aspekt av parkredigeraren: en grop full av slipade spikar.
Här är den ursprungliga “pungee pit” från Tony Hawk’s Pro Skater 2, med mig som tittar fördömt in i kameran bredvid den. Bild: Neversoft / Activision via ProSpelare
Jag skapade så många skateparker med den här fällan. Varje park skulle vara täckt av luckor byggda kring att hoppa över dessa “pungee gropar”. Det är ett härligt minne från min barndom.
Snabbspolning framåt 20 år, och efter att ha haft en konversation med min rumskompis, kopplade jag äntligen prickarna att denna fåniga spikfälla i min ungdom också användes i Vietnamkriget och nu är förbjuden av FN.
Den konversationen fick mig att inse att det förmodligen finns en hel generation människor – inklusive mig själv – som introducerades för denna gerillakrigsteknik av ett lättsinnigt skateboard-videospel. Så jag bestämde mig för att komma till botten med varför Neversoft valde att specifikt namnge sin spikfälla som en “pungee pit.”
Om du vill ha mer konstiga djupdykningar i videospel, se till att prenumerera på ProSpelare YouTube-kanal!