Utvecklare lyfter fram spelförbättringar för PS5 och Xbox Series X
NBA 2K21-utvecklaren Visual Concepts publicerade en lista över uppgraderingar och förbättringar som spelet kommer att se i nästa generations versioner som lanseras med PlayStation 5 och Xbox Series X och Series S nästa månad. Detta följer efter en teasertrailer på tisdag som belyser spelens visuella och presentationsförbättringar.
Spelförändringarna är ganska ogräsna, även om du är bekant med spelet, men det strama fokuset på domstolsmekanismer visar att designers försöker utnyttja den nya maskinvarans kraft att göra nya saker snarare än att bara förbättra gamla.
Bland förändringarna: spelarna kommer att vara mer medvetna om trepunktslinjen och gå tillbaka bakom den för att skjuta på egen hand. Många spelare har funnit att tån på trepunktslinjen är inkonsekvent baserat på den fortsatta rörelsen för en spelare som tar ett pass eller dribblar till ett stopp. På det här sättet kommer det att bli färre två fot på två fot – även om spelregissören Mike Wang sa att vissa spelare kommer att gå framåt för ett närmare hoppskott om situationen ser dålig ut för ett långväga försök.
Det fjädrar in i en annan förbättring: Shot arc control. Tidigare har bågen för en spelares skott drivits av bakgrundsfaktorer, som räckvidd till målet, defensivt tryck och släpptid. Nu kan spelare medvetet välja regnbågsträd, med en lång dragning av höger tumsticka, eller en plattare lyftning med en snabb svängning. Att använda den perfekta skottbågen ger spelarna en noggrannhetsbonus, så det finns incitament för vad som annars verkar vara en detaljerad kontroll.
För att hjälpa till med skytte får spelets skottmätare i nästa generations versioner ett nytt utseende och spelar en större roll i dina märken och missningar, skrev Wang. Det är mer läsbart och, viktigare, “inte längre skalas i världsutrymmet (vilket betyder att det inte kommer att vara riktigt litet om du befinner dig långt borta från kameran)”, tillade han. Det finns mycket mer detaljer om hur mätaren kommer att förändras; det har blivit mer nödvändigt i NBA 2K21 med inkluderingen av Shot Stick Aiming, en funktion som många nybörjare och avslappnade spelare har varit långsamma att förstå.
”De förändringar som vi gjorde här gör det mycket lättare för oss att hjälpa spelare att förstå skillnaden mellan ett bra och dåligt skott,” sa Wang, “och låter oss också ställa om skytte för att tillgodose den stora variationen av kompetensnivåer i 2K-community. ”
Wangs utvecklarblogg handlar strikt med spel; ytterligare spelinnehåll, lägen eller lägesfunktioner diskuteras inte. I ett konferenssamtal med reportrar i augusti bekräftade den verkställande producenten Erick Boenisch att nästa generations versioner av NBA 2K21 skulle möjliggöra skapande av spelbara kvinnliga avatarer i spelets MyCareer-svit.
Men Boenisch sa att ytterligare information om detta och eventuella WNBA-bindningar skulle avslöjas senare. NBA 2K21 kommer också att dela en spelares MyTeam-samling och virtuella valutakonto över båda konsolgenerationerna, förutsatt att de kommer från samma familj.
Separat fick NBA 2K21 på Nintendo Switch, PlayStation 4 och Xbox One ytterligare en patch på onsdagen. När det gäller nytt innehåll har 2K Beach-grannskapet nu ett Halloween-tema och mer än 60 NBA- och WNBA-spelare har fått makeovers till sina spelarlikheter.
NBA 2K21 är nu tillgänglig för Google Stadia, Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows PC och Xbox One.