Star Citizen, den massiva spelet för rymdsimulering för flera spelare, fortsätter att marschera genom en mycket lång utvecklingscykel. Spelets senaste patch, Alpha 3.20, lägger till nya PvP-lägen, kartor, racerbanor, uppdrag, fartyg och mer. Patchen ser också över Arena Commander-modulen, som är ett spel i Star Citizen som låter spelare ta sig till köttet av en rymdskeppsstrid utan att behöva sätta upp sitt eget skepp och förbereda sig för en vandring.
Arena Commander-modulen lades till för nästan 10 år sedan 2014, och den har nu omarbetats uppifrån och ner. För det första har användargränssnittet för att interagera med läget strömlinjeformats ner till ett enda fönster. Det finns också nya spawn-skärmar som ger spelare möjligheten att titta på en 3D-karta, ändra deras fartygs lastning och spawna i flera besättningar.
Även om det finns nya lägen för luftkamp, rymdstrider och race, finns det också några nya FPS-kartor för spelare att prova i Arena Commander, inklusive ett läge för eliminering av ett enda vapen med endast pistoler.
Det finns också ett nytt skepp för alla rymdbilschaufförer som använder Star Citizen för att uppfylla sina fantasier. MISC Hull C är ett fartyg med ett massivt drag och automatiserade lastlastningssystem, men det har fortfarande defensiv beväpning för att avvärja pirater. För dem som föredrar snabba fartyg använder Mirai Fury LX transformerande teknologi som gör att den kan klämma sig igenom snäva chokepoints och göra snabba svängar.
Det finns också ett nytt räddningsuppdrag och lokaliseringsalternativ i Fully Loaded-uppdateringen. 2022 spelade jag Star Citizen för första gången, och medan spelet fortfarande är i alfa efter över ett decennium av utveckling, har Cloud Imperium Games levererat delar av en övertygande rymdsimulator. Den fullt laddade uppdateringen är ytterligare ett steg mot en långt borta mållinje – om en sådan finns – och medan många har skrivit av Star Citizen har spelet fortsatt att dra in en ivrig fanbas.