När Arkane Studios lanserar sin vampyrjaktsskjutare Redfall i maj kommer den att skickas till Xbox med en bildhastighet på 30 fps, enligt en tweet från spelets officiella Twitter-konto. Möjligheten att spela Redfall med 60 fps i prestandaläge kommer att läggas till spelet vid ett senare tillfälle, meddelade Arkane på onsdagen.
“Redfall lanseras på Xbox-konsoler endast med kvalitetsläge”, lyder en tweet från Redfall-kontot. Det betyder 30 fps vid 4K-upplösning på Xbox Series X och 30 fps vid 1440p-upplösning på Xbox Series X, förklarade Arkane. Redfall kommer också att lanseras på Windows PC den 12 maj, vilket till synes inte skulle vara prestandabegränsat, eftersom spelare på PC kan skjuta mot en bildhastighet på 60 fps (eller mer) med kraftfullare hårdvara.
Reaktionen på Redfall-meddelandet har varit rungande negativ, med många kommentarer på Twitter som kräver en fördröjning eller ett 1080p/60 fps-alternativ på Xbox-plattformar. En fördröjning för Redfall verkar osannolik i det här skedet, med tanke på att spelet redan sköts ut ur 2022 i maj förra året för att leverera “den bästa, mest polerade versionen” av spelet, sa utgivaren Bethesda Softworks då.
Arkanes tillkännagivande återspeglar konsolens prestandaproblem från en annan ny release, förra årets Gotham Knights – ett annat co-op, öppen värld, loot-fokuserat spel som led av förseningar och prestandaproblem.
Redfall kommer till Windows PC och Xbox Series X den 12 maj och lanserar dag ett på Microsofts prenumerationstjänst Game Pass. (Det kommer också att vara det första Xbox-förstapartsspelet som lanseras med den högre prislappen på $69,99.) För en praktisk titt på spelet, läs ProSpelare Redfall-förhandsvisning.