Xbox One- och Windows-versionerna går också med i Game Pass
No Man’s Sky handlar om att utforska rymdens yttre räckvidd, och som med de flesta saker kan utforska vara mycket roligare när du tar med dig vänner till resan. Från och med 11 juni kommer No Man’s Sky-spelare att kunna gruppera sig med någon annan i spelet, oavsett plattform.
“Vi är glada över att kunna meddela att PlayStation 4-spelare, Xbox One-spelare och PC-spelare, från och med morgon, kommer att kunna utforska, resa, överleva, bygga och handla tillsammans,” säger Hello Games ‘Sean Murray på officiella blogginlägg. “Spännande, No Man’s Sky går med i det som för tillfället är en ganska liten grupp spel som stöder multiplayer-plattformsspelare.”
No Man’s Sky kommer också att gå med i Xbox Game Pass den 11 juni, vilket gör att alla abonnenter på tjänsten kan prova spelet. Windows-spelare som prenumererar på Game Pass kommer också att kunna spela gratis tack vare den nya Windows 10-versionen av spelet.
För en fullständig titt på alla förändringar som kommer till No Man’s Sky med denna nya plattformsplattform kan du hitta korrigeringsanteckningarna nedan.
No Man’s Sky cross-platform patch notes
Spelpass
- Ingenmans Sky finns nu tillgänglig i Windows Store och är på Game Pass för Xbox One och Windows 10 spelare.
Cross-platform multiplayer
- Ersatt hela nätverksstödet så att spelare nu kan göra multiplayer-anslutningar på alla plattformar.
- Cross-platform-grupper kan skapas eller sammanfogas i spelet, eller från frontend.
- Ambient multiplayer på Space Anomaly, i rymden eller på planeter, kan nu matcha dig med spelare från vilken plattform som helst.
- Spelare från din egen plattform identifieras av din plattforms ikon. Spelare från en annan plattform identifieras av en kontrollikon.
No Man’s Sky Friends
- När du ansikte ansikte med en annan spelare har en snabb interaktion lagts till för att smidigt skapa en ny grupp eller bjuda in nya spelare till din befintliga grupp.
- En gång i en grupp med en spelare kan du använda samma interaktion för att snabbt lägga till dem till din No Man’s Sky Friends, så att du snabbt kan hitta och gå med i deras spel igen vid en annan tidpunkt.
- No Man’s Sky Friends kan också läggas till när som helst med hjälp av en unik kod.
- No Man’s Sky Friends kan hanteras på en ny skärm som finns tillgänglig på sidan Network Options.
Chat-alternativ
- Återaktiverad röstchatt på PS4.
- Ett alternativ för att automatiskt transkribera röstchatt har lagts till i nätverksalternativen.
- Ett alternativ för att automatiskt översätta röstchatt har lagts till nätverket alternativen.
- Vägledningstext har lagts till i chattfönstret efter att du har skrivit ett okänt kommando.
- Fixade ett antal fall där felaktiga auto-chattmeddelanden sänds.
- Lade till ett system för att förhindra flera instanser av samma autochattmeddelande som sänds.
Livskvalité
- Det är nu mycket lättare att rikta in sig på andra spelare för att se deras namn.
- Lade till ett varningsmeddelande när jag lämnade Anomaly när du är listad för ett Nexus-uppdrag som inte har startat än.
- Iteration Ares säljer nu en rad grundläggande uppgraderingsmoduler.
- Förbättrade utfodringsupplevelsen när man gav bete till stora varelser.
- Introducerade ett litet antal generella optimeringar.
- Introducerade några små förbättringar av lasttider.
VR-förbättringar och bugfixar
- Uppgraderade OpenVR-implementeringen till 1.10.30.
- Nu kan man ta tag i cockpitutgångarna båda vägarna upp.
- Lade till ett alternativ för att visa spelarens kropp när man spelar i VR.
- Kamerahöjd återspeglar nu din karaktärs höjd i VR.
- Förbättrad noggrannhet handen spårning i VR.
Bug fixar
- Fixade ett problem som kan förhindra regnbågar från att visas på vissa plattformar.
- Introducerade några mindre visuella förbättringar av GTAO för att förbättra kvaliteten och minska smetföremål på rörliga föremål.
- Introducerade några förbättringar av den volymetriska dimfädningseffekten på planeten.
- Fixade en felaktig ikon i multiplayer-benuppsamlingsuppdrag.
- Åtgärdade ett problem som orsakade att kamera-skakningar med full styrka och vibrationsstyrning applicerades varje gång ett fartyg landade i multiplayer, oavsett hur nära det var.
- Åtgärdade ett problem som fick delar av ryggsäcken att synas i första personläge.
- Fixade ett konsolfråga som orsakade att ytterligare, felaktiga markeringsresursmarkörer visades nära verkliga terrängresursuppsättningar.
- Åtgärdade ett problem som orsakade ett vilseledande “out of jump range” -meddelande när det var från bränslet i varp i Creative-läget.
- Förbättrade noggrannheten i felmeddelandet som gavs när du inte kan kalla ditt rymdskepp eftersom du är i strid.
- Fixade en fråga som förhindrade att Antimatterreaktorn byggdes på planeter utan atmosfärer.
- Fixade en fråga som fick vissa spelare att se ut att böja knäna bakåt när de siktade mot höga vinklar.
- Fixade en stam som kan uppstå vid kallelse av Space Anomaly.
- Åtgärde ett problem som kan göra att skipsljudet upprepas upprepade gånger i multiplayer.
- Fixade en VR-fråga som kan göra det svårt att rikta in sig på spelare som var nära Nexus.
- Fixade ett problem som fick meddelandet Community Research-uppdatering att dyka upp så snart en spelare startade ett nytt Creative Mode-spel.
Pro Spelare har anslutna partnerskap. Dessa påverkar inte redaktionellt innehåll, även om Pro Spelare kan tjäna provisioner för produkter som köps via affiliate-länkar. För mer information, se vår etikpolicy.