NewsVideo

Hur videospel lindrar våra fobier, en spindel i taget

Hur videospel lindrar våra fobier, en spindel i taget

Jag lovar dig personligen att varje spindel i den här videon har censurerats

Från Abbys akrofobi i The Last of Us Part II, till den klaustrofoba känslan av att klämma sig in i ett skåp under Alien: Isolation, spel är bra för att replikera den fysiska känslan av rädsla. Men fobier kan vara ett stort inträdeshinder för att prova ett nytt spel, särskilt för människor som är rädda för vanliga videospelmotståndare som spindlar. För fobiska spelare kan denna rädsla hindra dem från att spela ett spel de annars skulle kunna njuta av.

Den goda nyheten är att denna förmåga att skrämma faktiskt används för att läka människor. Neuropsykologer som Dr Skip Rizzo har studerat i årtionden hur spel kan användas för att behandla psykisk sjukdom.

“Jag ser alltid till att jag inkluderar termen exponeringsterapi eftersom det inte är VR-terapi”, säger han. ”VR är ett verktyg. Terapin är exponeringsterapi. ”

Dr. Rizzo leder det medicinska virtuella verklighetslaboratoriet vid University of Southern California Institute for Creative Technologies. Han är en del av ett team av neuropsykologer och forskare som använder VR för att behandla veteraner som lider av PTSD. Inbyggd i enhet hjälper mjukvaran BRAVEMIND att transportera patienter till traumatiska situationer och låter dem uppleva dem i ett säkert utrymme, under vård av läkare.

Titta på videon ovan för att lära dig mer om hur VR används för att behandla människor som lider av olika sjukdomar.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *