Mer än 60 miljoner spelare har gått in i Fog of Dead by Daylight, meddelade utvecklaren Behavior Interactive på tisdagen. Det betyder att det asymmetriska skräckspelet för flera spelare har vuxit med 10 miljoner spelare sedan mars 2022.
Dead by Daylight lanserades på PC 2016 och nådde 12 miljoner spelare 2019, tack vare efterföljande släpp på Nintendo Switch, PlayStation 4 och Xbox One. Sedan dess har spelet även kommit till PlayStation 5 och Xbox Series X, samt mobila plattformar.
Mathieu Cote, producent och chef för partnerskap på Behaviour, krediterar Dead by Daylights framgångar till ett par faktorer: att lyssna på sina spelare och göra rätt spel vid rätt tidpunkt.
“Vi hade tur till viss del,” sa Cote i en intervju med ProSpelare. “Vi får kredit för att (göra) vissa (saker rätt), men vi hade tur; vi släppte vid en tidpunkt då folk ville ha det vi hade att erbjuda. Vi har alltid försökt att vara så generösa vi kan med vår intäktsgenerering. Vi har 300 personer som arbetar varje dag med det spelet. Vi såg alltid till att folk skulle ha ett val att betala eller inte och att betala på ett sätt som visar deras engagemang, (och) visar deras önskan att spelet ska fortsätta att vara mer intressant för att bli djupare.”
“Vi är verkligen inte perfekta,” tillade Cote, “men vi gör det bättre varje gång. Vi lyssnar på människor. Och jag tror att vi har behållit någon form av ödmjukhet (genom åren). Men det hindrade oss aldrig från att ta stora svängningar. Och det är viktigt.”
“Vi visste att det fanns ett utrymme där att utforska”, säger Dave Richard, senior creative director på Dead by Daylight. “Definitivt att vara där vid rätt tidpunkt hjälpte, men att hålla det fräscht, fortsätta att lägga till det och lägga vår passion i det, tror jag är anledningen till att det är framgångsrikt idag. Vi (blickar) långt fram i framtiden, och det vi förbereder är (…( verkligen, riktigt spännande. Så jag tror att vi fortfarande kommer att ha framgång i framtiden.”
Några av Behaviours framtidsplaner har redan avslöjats, inklusive en ny brädspelsanpassning, nya spinoff-spel och en Dead by Daylight-film.
“Det finns så många fler historier vi vill berätta,” sa Cote. “Vi har redan annonserat nya projekt i världen av Dead by Daylight: Vi har pratat om en film som kommer med Blumhouse och Atomic Monster; vi har pratat om ett spel som arbetas på med Supermassive Games; och vi har pratat om ett helt nytt spel som vi utvecklar internt som är en co-op-upplevelse i universum av Dead by Daylight. Det är ganska mycket som kommer att hända i Dead by Daylight-universumet under de närmaste åren. Förhoppningsvis behåller folk den sunda aptiten för det.”