Arcana-kort är en avgörande komponent i Hades 2, vilket är passande, eftersom spelet gör dig till en bokstavlig häxa.
Precis som Keepsakes (tillbehör) ger Arcana Cards dig passiva förmåner. Vissa förstärker din statistik. Vissa är ännu mer hjälpsamma och går så långt att de återupplivar dig från döden. Till skillnad från Keepsakes, men tänk på Arcana Cards mer som ett färdighetsträd. När du låser upp fler kort får du tillgång till ännu bättre kort.
Så här låser du upp Arcana Cards i Hades 2, plus en lista över alla Arcana Cards vi har sett hittills och dess förmågor.
Hur man låser upp Arcana-kort i Hades 2
Arcana Cards surfplatta har ofta ett gult utropstecken mellan körningarna. Bild: Supergiant Games via ProSpelare
Du kan låsa upp Arcana Cards genom att interagera med stenplattan vid ingången till rummet precis innan du ger dig ut på en löptur.
Den primära resursen för att låsa upp nya Arcana-kort är aska, en resurs som oftast finns som belöning för att rensa möten (kamrarna med strid). Leta efter kammare märkta av en grå flor av sand.
Om du låser upp ett Arcana-kort för första gången avslöjas korten intill det, vilket utökar antalet kort du kan låsa upp.
Hur man ökar greppet och utrustar fler Arcana-kort i Hades 2
Arcana Card-kortet är till vänster; greppmåttet är den gröna cirkeln till höger. Bild: Supergiant Games via ProSpelare
Din greppmätare avgör hur många Arcana-kort du kan utrusta samtidigt. Varje Arcana-kort kommer med en greppkostnad, som sträcker sig från ett till fem, med de bättre korten vanligtvis förknippade med en högre greppkostnad.
Du startar Hades 2 med 10 grepp. Du kan öka din greppgräns genom att spendera psyke, också en resurs som du tjänar genom att rensa möten. Leta efter kamrarna med den lilla gröna will-o-wispen som belöning.
Vissa kort har ingen greppkostnad och aktiveras istället av ett “uppvaknande” – oavsett om du kan utrusta det eller inte beror på om du har uppfyllt en viss uppsättning förutsättningar eller inte. Vi har noterat sådana “uppvaknanden” i tabellen nedan.
Lista över Arcana Card-förmågor i Hades 2
Det finns 25 Arcana-kort i Hades 2. Varje kort är associerat med en romersk siffra. Det finns fem rader, med fem Arcana-kort per rad; Se bilden ovan för att se varje korts placering på Arcana Card-kortet.
Hittills har vi avslöjat 20 Arcana-kort, men observera att de vi ännu inte har upptäckt är markerade i tabellen nedan som “TBD.”
Arcana Cards lista i Hades 2
Kortnummer | Kortnamn | Effekt | Lås upp kostnad | Fatta kostnaden |
---|---|---|---|---|
Kortnummer | Kortnamn | Effekt | Lås upp kostnad | Fatta kostnaden |
jag | Trollkvinnan | Saktar ner tiden i 2 sekunder medan du kanaliserar Omega-rörelser. | 1 Ask | 1 |
II | Den egensinniga sonen | Återställ 2 hälsa när du lämnar en kammare, eller dubbelt så mycket om du är under 30 % hälsa. | 3 Ask | 1 |
III | Jägaren | När din magiska mätare inte är full ger dina attacker och specialerbjudanden +30 % skada. | 10 Ask | 3 |
IV | Död | Dina Omega-drag har +3% chans att utdela kritisk skada. | 15 Ask | 3 |
V | Budbäraren | Du har +6% chans att undvika. | 20 Ask, 1 pärla | 0, Awakening: Aktivera minst 3 kort som använder samma mängd magick |
VI | Furierna | Ge 20 % mer skada till fiender med din rollbesättning. | 3 Ask | 2 |
VII | Titanen | Få +20 max hälsa och +20 max magi. | 7 Ask | 2 |
VIII | Det osynliga | Återställ 2 magiker varje sekund. | 20 Ask | 5 |
IX | Natt | Din Hex laddas upp automatiskt som om du använde 2 magick varje sekund. | 25 Ask | 4 |
X | Älskarna | I slagsmål mot Guardians (områdesbossar) tar du 0 skada första gången du träffas | 30 Ask | 2 |
XI | The Swift Runner | Du spurtar 20% snabbare. | 10 Ask | 1 |
XII | Evighet | Börja varje körning med en Death Defiance (automatisk återupplivning). | 20 Ask | 4 |
XIII | Kentauren | Var femte kammare, få +3 max hälsa och +3 magi. | 25 Ask, 1 aska | 0, Awakening: Aktivera kort som använder 1 grepp till 5 grepp |
XIV | Månen | Din Omega gips har +50 kraft när den detonerar. | 30 Ask | 3 |
XV | Styrka | Medan du inte har mer än 30% hälsa, tar du -30% skada och ger +30%. | 35 Ask | 5 |
XVI | Öden | Börja varje körning med +1 Change of Fate (som låter dig ändra belöningar från varje kammare). | 15 Ask | 3 |
XVII | Båtsmannen | Börja varje körning med 200 guld. | 25 Ask | 5 |
XVIII | Ursprungs | Ge +25 % skada till fiender som drabbats med minst 2 förbannelseeffekter. | 30 Ask | 3 |
XIX | Förträfflighet | Alla förmåner du erbjuds har en +30 % chans att vara sällsynta. | 35 Ask | 5 |
XX | TBD | TBD | TBD | TBD |
XXI | TBD | TBD | TBD | TBD |
XXII | Vinnarna | Börja varje körning med +1 Change of Fate (som låter dig ändra välsignelser). | 30 Ask | 4 |
XXIII | TBD | TBD | TBD | TBD |
XXIV | TBD | TBD | TBD | TBD |
XXV | TBD | TBD | TBD | TBD |
Vi kommer att uppdatera den här guiden när vi avslöjar de återstående fem Arcana-korten.