Final Fantasy 16 kommer att ha ett nytt spel plus-läge, meddelade Square Enix under sin sista reklamkampanj innan spelets lansering denna vecka.
I en japansk livestream på lördagen (som rapporterats av Twitter-användaren Genki) avslöjade utvecklarna Final Fantasy Mode, ett alternativ som kommer att bli tillgängligt på huvudmenyn efter att ha slutfört spelet en gång. Final Fantasy Mode låter spelare ta med sig sin karaktärsnivå, förmågor och utrustning till en ny genomspelning, med ett höjt nivåtak på 100 och fiender på högre nivå att möta. Det kommer att finnas ett Ultima-vapen att skapa och en guldtrofé för att slutföra spelet igen i det här läget.
Tränings- och utmaningslägena som nås via Arete Stone i spelet kommer också att få en uppgradering i Final Fantasy Mode, med en Ultimania-svårighetsinställning och ett hårt testläge som heter Chronolith Trials.
Producenten Naoki Yoshida sa också att spelet skulle få en dag ett patch för att fixa några “mycket mindre” problem – ett tillkännagivande han gjorde med viss ödmjukhet, efter att laget tidigare hade lovat att undvika en sådan uppdatering.
Plåstret kommer att vara cirka 300 MB i storlek, och fixa några sällsynta progressions- och kraschbuggar, korrigera smärre textfel och optimera prestandan på ett fåtal områden där bildhastigheten var lidande. Applicering av patchen kommer inte att krävas för att spela spelet.
Det hade varit en stolthet för Yoshidas team att släppa en mycket polerad, färdig version av Final Fantasy 16 utan några förseningar till dess releasedatum, och Square Enix omfattande marknadsföring av spelet under de senaste månaderna – inklusive släppet av en mycket varmt mottagen demo förra veckan — har talat om sitt förtroende för titeln. I detta sammanhang är lappen den minsta av motgångar.
Final Fantasy 16 lanseras 22 juni, exklusivt för PlayStation 5.