Apex Legends fyller fem den här veckan, och inför spelets nästa säsong, som heter Breakout, blandar utvecklaren Respawn Entertainment ihop saker och ting med några stora förändringar för långvariga spelare. Men utvecklaren försöker också få in en ny publik, med lägen utformade för att få spelare direkt in i action och fler chanser att låsa upp Legends genom spel.
Den största förändringen som kommer för Apex Legends med lanseringen av Breakout den 13 februari är ett nytt uppgraderingssystem för Legend. Under loppet av en match kommer spelare att ha möjlighet att välja mellan fyra uppgraderingar, vilket låter dem anpassa sin karaktärs förmågor. (Till exempel kan spelare nu göra Mad Maggie’s Wrecking Ball ultimata förmåga till en flammande Wrecking Ball.) Medan varje legends kärnförmågor kommer att förbli desamma, kommer dessa upplåsbara förstärkningar att låta spelarna gå djupare med behärskning och flexibilitet, säger Respawn. Utvecklaren beskrev uppgraderingar som “en annan spak” i Legend-balansering.
Legenduppgraderingar kommer att ske två gånger under en match. Den första beslutsfattande punkten kommer att ske tidigt i spelet, medan den andra kommer att ske mitt i spelet. Uppgraderingar låses upp av en som tjänar en resurs som kallas Evo, och varje ny nivå som nås presenterar ett urval av förmågor för din Legend, en rustningsuppgradering eller båda. Progressionen återställs efter varje match. Evo kan tjänas in genom strid, utforskning, assisterande lagkamrater eller genom att samla Evo-cacher.
Bild: Respawn Entertainment/Electronic Arts
Med Legend-uppgraderingar kommer det också att ske en förändring av hur rustning fungerar i Apex Legends: Armor är inte längre en plundrbar resurs. Istället låses en ny rustningsnivå upp varje gång spelarna går upp i nivå.
Långvariga Apex Legends-spelare kan förvänta sig andra genomgripande förändringar i Breakout, spelets 20:e säsong. Rangordnat spel går över till ett “högrisk, högbelöningssystem som stimulerar till strid.” Ladder Points (LP) döps om till rankade poäng (RP) och spelare kommer att tjäna bonusar för kills, matchplaceringar och överpresterande högre rankade lag, säger Respawn. Med säsong 20 kommer alla spelares rankade framsteg att sättas till 1 RP och provisoriska matcher kommer att inaktiveras — alla kommer att börja sin rankade klättring från början.
Under Breakout kommer en ny Legend att bli gratis att spela för resten av säsongen under en tvåveckorscykel. Legends Fuse, Seer, Rampart, Mad Maggie, Loba och Valkyrie kommer att kunna låsas upp genom att slutföra en rad utmaningar och kommer att vara fria att behålla för alltid, säger Respawn.
Breakout kommer också att innehålla ett nytt tidsbegränsat läge för 30 spelare som heter Straight Shot som är utformat för att få spelare direkt till handlingen. Det betyder inget drop ship; spelare släpps istället slumpmässigt till en intressant plats på kartan och beväpnas med fullt utrustade vapen. När spelare är eliminerade ställs de omedelbart i kö till nästa match, utan att behöva återvända till lobbyn.
Det finns också en ny Mixtape-karta som heter Thunderdome, en modulär flytande station som är en hyllning till Kings Canyon. Respawn beskriver det som “den dödligaste nöjesplatsen på gränsen.”
Förvänta dig mer information om Apex Legends Breakout-säsong, inklusive säsong 20-stridspasset, nästa vecka.