News

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 dyker upp igen med ny utvecklare och datum

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 dyker upp igen med ny utvecklare och datum

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, uppföljaren till det kultklassiska vampyrrollspelet från 2004, har återuppstått i en ny version gjord av en ny studio efter att dess utveckling imploderade 2021.

Nu, som släpps hösten 2024, har Bloodlines 2 tagits över av The Chinese Room, en brittisk studio mest känd för sina atmosfäriska och mystiska promenadsimulatorer, Dear Esther och Everybody’s Gone to the Rapture. Utgivaren Paradox Interactive lovade att avslöja mer om spelet i januari.

Inställningen för spelet är i stort sett densamma som för dess tidigare inkarnation, men The Chinese Room har gjort några ändringar. Bloodlines 2 utspelar sig fortfarande i en version av dagens Seattle i djupet av vintern. Staden är under belägring på tre fronter, och det finns ett maktvakuum i vampyrdomstolen, som har splittrats i fraktioner. (The Vampire: The Masquerade-serien utspelar sig i World of Darkness rollspel, en modern-gotisk version av den verkliga världen där vampyrer, varulvar och andra mytiska varelser strövar omkring.)

I en intervju med PC Gamer underströk den kreativa chefen Alex Skidmore att Bloodlines 2 använder “en ny kodbas med olika spelmekaniker och RPG-system” till den tidigare versionen, som gjordes av Seattle-utvecklaren Hardsuit Labs. Huvudpersonen har också förändrats från en ung vampyr, som i originalspelet, till en kraftfull Elder, “för att skapa något annat än Bloodlines för att ge en annan upplevelse.” Den här äldste har väckts ur en lång dvala, så världen kommer fortfarande att vara ny för dem. “Du har tillräckligt med att du kan fylla i karaktären lite när du går och rollspel, men de är också en etablerad sak som du förstår som ambitiös,” förklarade Skidmore.

Det verkar som om det finns lite kvar av Hardsuit Labs-versionen utöver några av spelets konsttillgångar. Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 tillkännagavs ursprungligen av Paradox 2019 för en release 2020. Efter flera förseningar och avlossningen av sina kreativa leads skilde Paradox vägar från Hardsuit 2021 och försenade spelet på obestämd tid medan det letade efter en ny utvecklare. Tydligen kom The Chinese Room ombord inte långt efter det.

Den Brighton, Storbritannien-baserade utvecklaren har tagit en lång väg för att komma till denna punkt också. Efter att ha hittat en passionerad publik för sina kusliga berättande spel Dear Esther och Everybody’s Gone to the Rapture, samt skräckspinnoff Amnesia: A Machine for Pigs, sade studion upp all personal och stängde sina kontor 2017 på grund av bristande finansiering . Den förvärvades sedan av den brittiska studiogruppen Sumo Digital och började byggas om, släppte plattformsspelet Little Oprheus 2020 och tillkännagav nyligen förstapersons narrativ skräck Still Wakes the Deep, som också kommer att släppas 2024.

Spelare “kommer att få de uppslukande, underbara världar de kan förlora sig själva i, men de kommer att hitta mycket mer som vi inte har gjort förut, men som fortfarande är trogen oss och trogen vårt DNA,” sa Skidmore i en utvecklarmeddelande video som du kan titta på nedan.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *