Paint Shell-granater ska inte vara lika läskiga efter lapp 0,47
Efter två veckors stängd beta-frisättning har Valorants första patch anlänt. Som de flesta spelare kan förvänta sig syftar det till nerfing Raze and Sage, två av spelets starkaste och mest spelade agenter.
Riot riktade patchens största nerfs mot Raze, Agent som spelarna har varit mest frustrerade av hittills i beta. Justeringarna tonar ner hennes förmågor totala skador men de tittar också på hennes förmåga tydlighet också. Detta innebär att Riot vill se till att spelare alltid kan säga vart Razes förmågor är på väg och hur man undviker sina skador. Ovanpå dessa förändringar kan hon bara bära en granat nu, men kan få tillbaka den om hon tjänar två död efter att ha kastat den.
Denna lapps andra stora nerfs kom till Sage, en av Valorants bästa agenter runt om och ett häftklammer i nästan varje spel. Väggen som Sage’s Barrier Orb skapar kan nu brytas dubbelt så snabbt med närmarskador, vilket gör det lättare för spelare att komma igenom. Sages Slow Orb kan nu också korsas utan att göra något ljud om spelare går igenom den istället för att springa eller hoppa.
Denna korrigering adresserade också några av buggarna som gjorde det möjligt för spelare att undkomma gränserna för vissa kartor. Bakom kulisserna använde Riot också lappen för att förbättra Valorants nätverksprestanda eftersom vissa internetleverantörer gnisslade spelets trafik.
För en fullständig titt på förändringarna i Valorant stängd beta-patch .47 hittar du lappanteckningarna nedan.
Melee-skada
Melee-attacker förorsakar nu dubbla skadorna per träff till destruktibler, inklusive
- Sage’s Barrier
- Havens metalldubbeldörrar
Varför?
Det fanns inte tillräckligt med alternativ under låga ekonrundor – som första omgången och direkt efter byte av sidor – för att bekämpa Sages Barrier Orb. Vår avsikt är att lägga till en metod med hög risk och hög belöning för spelare att interagera med hennes vägg, samtidigt som de fortfarande kan ta bort den, oavsett deras belastning
Rasera
- Minskade färgskal från 2 till 1
- Paint Shells har nu en kill-återställning, vilket kräver att spelare får 2 dödar för att uppdatera kölden
- Tunat och justerat ljud för Paint Shells, Blast Pack och Showstopper så att de blir lättare att höra i hektiska scenarier
- Fixade ett kanthölje där det sekundära klusteret av Paint Shells skulle explodera snabbare än avsett. De har nu en minimilängd innan de exploderar.
Vad är det med det?
Razes mål är att vara en mycket hotande duellist som straffar fiender som är upplagda i förutsägbara positioner, men vi kände som klustergranaterna och deras antal skapade alltför förtryckande scenarier. Spelare bör också få korrekt information om spelet och ljudsignalerna på alla Razas förmågor matchade inte deras hot, så vi ändrade ljudet för var och en. När till exempel Showstopper är utrustad eller avfyras på avstånd bör spelare kunna identifiera och tolka hotet tydligt.
Salvia
- Slow Orb bromsar nu också lufthastigheten för spelare i zonen
- Spelare kan nu gå genom Slow Orb utan att göra ljud
Men varför?
Spelare kunde kringgå för mycket av Sages Slow Orb genom att bunny hoppade genom zonen. Vi vill att det minsta långsamma beloppet ska vara lite mer konsekvent med all rörelse i zonen, samtidigt som kaninhoppning och vandring ger en liten fördel för att korsa zonen. Vi känner också att lägga till ett snyggt men ändå långsamt sätt att gå igenom fältet ger mer nyans när det gäller att spela mot zonen och lite mer osäkerhet för Sage, eftersom hon inte nödvändigtvis kan höra människor som rör sig genom
Kartuppdateringar
- Flera exploater fixade på Bind, Haven och Split
- Delad: Orb flyttade från B Mid till B Main
Avsikten är att lindra viss press från mitten och ge mer incitament för spelare att kontrollera B Main.
Livskvalité
Minskad utgående nätverkstrafik från klient för spelare som kör med höga ramar per sekund
- Vissa internetleverantörer och nätverksinställningar spjälkade speltrafik, vilket påverkade spelet genom att orsaka stora spikar i nätverksfördröjningen när FPS ökade.
- Ingen inverkan på spel / lyhördhet
Bug fixar
- Fixade en sällsynt serverkrasch orsakad av att paket ibland skadades av vissa spelares nätverk
- Cypher’s Spycam kan inte längre använda vapen
- Fixade ett fel där fotstegets hörbara intervall ibland inte skulle visas på minimaplan
Pro Spelare har anslutna partnerskap. Dessa påverkar inte redaktionellt innehåll, även om Pro Spelare kan tjäna provisioner för produkter som köps via affiliate-länkar. För mer information, se vår etikpolicy.