News

Valheim: Brädspelet kokar ner din server till en 2-timmars spelsession

Valheim: Brädspelet kokar ner din server till en 2-timmars spelsession

Valheim: The Board Game byggdes av framgången med Deep Rock Galactic: The Board Game, en annan bordsanpassning av ett populärt tv-spel som syftar till att behålla samma atmosfär som originalet. Med Deep Rock Galactic är det enklare att skapa en en-till-en-upplevelse – en match i tv-spelet är en omgång av brädspelet. Men Valheim är en vidsträckt upplevelse som är svårare att kapsla in. Valheim: The Board Game kommer till crowdfunding på Gamefound senare i år.

Att spela på en Valheim-server med en kohort av kompisar är en stor upplevelse, som består av veckor och månader av jordbruk, byggnad, äventyr, bosskamp och allmänna vikingaupptåg. Så hur kokar brädspelsanpassningen ner allt detta till en tvåtimmars session? Det är ingen lätt bedrift, men formgivarna tittade på Valheims biomer och altaren som kallar fram bossar som Bonemass eller The Elder.

“Tv-spelet är expansivt. Det är inte bara ett typiskt äventyr, utan du börjar med ingenting. Du måste skapa ett hem också. Jag tänker på det som en vuxenversion av Minecraft, säger Ole Steiness, huvuddesigner av Valheim: The Board Game. “Vad vi har gjort är att ta samma kärnkoncept och sedan dela upp det i scenarier för en större kampanj.”

Varje session i brädspelet representerar ett scenario av ett större Valheim-liv i det 10:e riket. “Du måste utveckla dig själv och ditt hem för att kunna anta den här utmaningen”, säger Steiness. “Du kommer att utforska kartan, som kommer att vara brickor på tavlan, och du kommer att ha händelser på gång och varelser som dyker upp för att utmana dig. När du kämpar dig igenom det samlar du resurser så att du och dina vänner kan bygga upp, skapa en cool karaktär, ett coolt hem, tills du tar dig an den stora bosskampen i slutet av spelet.”

Brädspelslådan för Valheim: The Board Game, som kommer att släppas på crowdfunding senare i år.

Bild: Iron Gate/Mood Publishing

Olika sessioner av Valheim: The Board Game kommer att ha olika layouter och scenarier som utspelar sig under en två timmar lång spelsession. Inte alla scenarier kommer att vara tester av kampförmåga. ”Det var viktigt för både oss och Iron Gate (utvecklaren av Valheim) att det inte bara handlar om att döda saker – det handlar om att utveckla andra egenskaper och se till att andra delar fungerar. Vissa tycker att det är roligt att bygga ett hus, eller så vill en del utforska. Vi har en 3D-modell av ditt hem i spelet, och det är ett tomt hus som du måste fylla i.”

I Valheim höjer nya möbler och arbetsbänkar på hembygdsgården din komfortnivå och låter dig tillverka nya redskap. Det stämmer också i Valheim: The Board Game, som låter spelare dröja hemma för att förbättra sin utrustning och bygga rustningar medan andra ger sig ut i Schwarzwald för att döda monster. För att förfina dessa roller finns det karaktärsarketyper: Rangern är förmodligen ute och spanar och slåss mot troll, medan Sailor fokuserar på att säkra sjövägar, och Samlaren samlar ihop allt som behövs för en näringsrik gryta. Alla kan göra allt, men dessa roller tillåter spelare att specialisera sig på ett sätt som liknar originalspelet.

Styrelsen kommer också att ändras beroende på vilken chef du slåss mot. Benmassa, till exempel, kommer att göra att brädan fylls med fler träskbiomer och giftplattor. När slutspelet börjar vänder spelarna brädan och avslöjar en chefsarena för den sista showdownen.

Valheim: Brädspelet kommer att vara tillgängligt att backa på Gamefound senare under 2024. Mer information kommer att släppas på Valheims X-flöde och community Discord när de blir tillgängliga.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *