Spel

Underbar 101 Omarbetad recension: Ett felaktigt actionspel får en andra chans

En berättelse om stridande upplopp

Jag var en troende på Wii U från början.

Efter att ha tvivlat på användbarheten hos dubbelskärmarna i Nintendo DS och slutligen bländat, närmade jag mig Wii U GamePad med ett öppet sinne. Men få Wii U-spel gjorde saken för en andra skärm bort från TV: n, och insatser som PlatinumGames ‘The Wonderful 101 spelade mer som ett tapperande försök att göra hö från Nintendos andra konstigaste konsol än ett spel som utnyttjade hårdvarans fullt realiserade potential.

The Wonderful 101 Remastered, en renare version för moderna system med några lätta tweaks, verkade som en chans att befria Platinos ovanliga actionspel från Wii U: s anatomi och låta det lysa som en mer traditionell actionupplevelse. Platinum vet naturligtvis actionspel bättre än nästan någon annan. Men karaktären av spelets design – att “dra” vapen och slåss som ett kluster av dussintals superhjältar – förblir klumpig, oavsett maskinvara.

Wonderful 101 ger dig kontroll över en heroisk teamledare – ursprungligen Wonder-Red, sedan Wonder-Blue och andra färgkodade hjältar – som kämpar tillsammans med sina superhjältebröder och de vanliga medborgarna som deltar i kampen mot främmande invaderare. Det är ett lägrigt, färgstarka äventyr. Speldirektör Hideki Kamiya verkar fylla allt han gillar – action i tokusatsu-stil, retro videospel, actionfigurer, karismatiska men korniga hjälte-karaktärer – i The Wonderful 101, och det är uppenbart att han hade en underbar tid att göra det.

Som nämnts i ProSpelare ursprungliga recension av The Wonderful 101 från 2013 måste jag för att bekämpa skurkar rita former som en rak linje, en cirkel eller en S-kurva för att kalla vapen (ett svärd, en knytnäve eller en piska respektive). Detta är kraften i Unite Morph, ett ständigt växande arsenal av stridsverktyg som används av de internationella superhjältarna som kallas Wonderful 100 (plus-en här är du). Nya attacker köps från en butik i spelet, liknande system från andra Kamiya-ledda serier som Bayonetta och Devil May Cry.

Unite Morph-vapen består av min huvud superhjälte små allierade; dessa vapen är gjorda av människor! På Wii U åstadkom man att kalla en Unite Morph genom att dra på GamePads pekskärm. På en PlayStation 4, systemet jag spelade The Wonderful 101 Remastered på, kan ritning göras med rätt analog pinne eller DualShock 4 pekplatta. Varken fungerade pålitligt för mig 100% av tiden, men pekplattan fungerade bättre än väntat.

The Wonderful 101 är mer förlåtande än ditt typiska Platinum-actionspel, så att ritningsklubbar är sällan katastrofala. Du kan ta massor av skador, läka upp med föremål och mosa dig igenom många utmaningar lättare än en Bayonetta eller Vanquish.

Tack och lov, eftersom det visuella kaoset i The Wonderful 101 innebär att du lätt tappar din huvudperson i en strid, och alternativet att fortsätta precis där du dog låter dig gå framåt, bara på bekostnad av en hög poäng. Jag har glömt bort fortsättningssystemet under åren sedan originalet. Det erbjuder inte samma möjlighet att förbättra dina prestationer mot en utmanande chef och därför lära av det, utan en chans att få fram framgång.

Det är fortfarande svårt att förneka The Wonderful 101s charm. Spelet är fullt av överdrivna karaktärer och söta uppsättningar, som en Punch-Out !! – stil mech-strid, och små beröringar som ett tidigt ögonblick där dussintals hjältar håller upp en gigantisk fotbollhjälm för att skydda laget mot ett främmande bombardemang som hjälper till att bryta upp monotonin. Andra interaktioner är mindre hjärtlig; genom att vrida en ratt med Unite Morph-handen för att lösa ett kombinationslås understryker hur problematiskt spelets kamera kan vara.

En samling hjältar kastar sig på en ond robot

Bild: Platinum Games Inc.

Den extra polermedel som Remastered tar med till The Wonderful 101 erbjuder en tunn finér av förbättring. Tidiga tutorials och skärmar på skärmen gör det enklare att ta fram spelets stridssystem, men menyerna är fortfarande klumpiga att navigera. Och för att kompensera för bristen på en andra skärm erbjuder spelet några visuella alternativ för att se spelets undermeny: överlägga det på action-bild-i-bild stil, se både i delad skärm eller helt enkelt dyka upp undermenyn på flyga. Alla alternativ lägger till det rörliga visuella bullret från The Wonderful 101, men jag avgick mig själv för att göra fred med att spelet överdrivet av design.

Om du gick bort från The Wonderful 101 tidigt, som jag gjorde tillbaka 2013, är det osannolikt att Remastered kommer att förändra din åsikt om spelets karaktär-meriter. Nykomlingar bör inte närma sig The Wonderful 101 Remastered som Platinas andra spel, t.ex. Bayonetta eller Astral Chain, där stora, lättläsbara stridande slår dåliga killar några i taget med balletisk, kombinerad kedja. Det är mer som att dula uppror mot varandra, som erbjuder sin egen roliga stil.

Nintendo Switchs framgång har gett många förbisatta Wii U-spel en andra chans att hitta en ny publik, och The Wonderful 101 Remastered förtjänar att bli upplevd av fler spelare. Så jag är tacksam för att Platinum kan ge sin mest nyfikna release till ännu fler människor – Remastered är ute på PS4, Switch och Windows PC – även om jag är en del av publiken som inte kommer ihåg The Wonderful 101 ömt.

The Wonderful 101 Remastered är nu ute digitalt på PlayStation 4 och Windows PC, med en fysisk släppning den 30 juni. Spelet granskades på PS4 med hjälp av en slutlig ”detaljhandel” nedladdningskod från Nintendo. Du kan hitta ytterligare information om ProSpelare etikpolicy här.

Pro Spelare har anslutna partnerskap. Dessa påverkar inte redaktionellt innehåll, även om Pro Spelare kan tjäna provisioner för produkter som köps via affiliate-länkar. För mer information, se vår etikpolicy.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *