News

Tron: Identity förvandlar cyberpunkvärlden till ett noir-detektivspel

Tron: Identity förvandlar cyberpunkvärlden till ett noir-detektivspel

Frågan om identitet – om vad som gör en person till den den är – är lika mycket en fråga om erfarenhet som om perspektivet av en frågar den. Detta är lika sant i livet som det är i Grid, den spektrala digitala dimensionen där Tron-serien övervägande utspelar sig.

I Tron: Identity-världen, det nya visuella äventyrsspelet av Subsurface Circular och John Wick Hex-utvecklaren Bithell Games, antar Grid ett helt nytt perspektiv när det ses med huvuddesignern Mike Bithells och företagets ögon: noir- som mysteriedrama med halvsanningar, hörsägen och konspirationer inbäddade i mysterier. Även om min tid med spelet var relativt kort, var upplevelsen inte desto mindre en som jag gick ifrån med ett övergripande glödande intryck, ivrig att dyka in igen för en ny genomspelning för att avslöja ledtrådar till fortfarande kvarstående frågor.

Utspelar sig någon gång efter händelserna under 2010-talets Tron: Legacy, Tron: Identity placerar spelare i rollen som Query, ett intuitivt program med uppgift att undersöka en mystisk explosion. Nämnda explosion ägde rum vid förvaret, en hög, befäst förbindelse med högst sekretessbelagd information som upprätthålls av ett styrande organ av program på högre nivå, gemensamt känt som Core. Något annat är dock fel: hela anläggningen är tom, förutom en handfull misstänkta. Explosionen, som skakade anläggningen, utplånade minnena från flera program på plats, vilket äventyrade tillförlitligheten av deras vittnesmål. Trots att explosionen förmodligen har utlösts för att täcka upp för ett rån, verkar ingen särskilt benägen att säga vad – om något – som har tagits, allra minst anläggningens administratör.

En skärmdump från Tron: Identity, med en karaktär som heter Griz (vänster) och spelarkaraktären Query (höger) som står sida vid sida med utsikt över en brottsplats.

Bild: Bithell Games

Som medlem i “Trons lärjungar”, en ordning av program som arbetar oberoende av systemet i jakten på huvudstad-T Sanningen, är det bara meningen att du ska observera och undersöka. Men innan natten är över måste du göra några svåra val – val som inte bara kommer att påverka din egen framtid utan även hela Grid själv.

När det gäller hur spelet existerar tillsammans med andra visuella romaner, är Tron: Identity en ganska enkel upplevelse. Det finns inga vändningar på den fjärde väggen i vänsterfältet à la Doki Doki Literature Club eller romantikunderplott à la Dream Daddy: A Dad Dating Simulator, utan snarare ett rent fokus på genrens grundläggande kärna: att läsa igenom text och forma personligheten av din egen karaktär genom att välja mellan dialoguppmaningar som förgrenar sig till fler möjligheter. Fråga är mer eller mindre ett tomt blad i början av spelet, ett program vars hela arbetssätt definieras av opartiskhet och icke-inblandning. Men för att utveckla relationer med de misstänkta och förhandla fram deras vilja att hjälpa din utredning, måste du förr eller senare bryta mot din enda regel: att bry dig tillräckligt om andras liv för att antingen ingripa å deras vägnar eller stå mellan dem och deras mål. Den övergripande upplevelsen av att spela spelet är intuitiv och njutbar, med det enda undantaget för en mekaniker: defragmenteringspussel.

En skärmdump från Tron: Identity, med ett av defragmenteringspusslen från spelet.

Bild: Bithell Games

Som en lärjunge till Tron har du förmågan att göra något som inget annat program kan göra: Rekonstruera och återställa “Identitetsskivorna” för program vars sinnen utplånades i kölvattnet av explosionen. Defragmentering av identitetsskivor tar formen av ett utarbetat kortspel, där spelare eliminerar kort genom att flytta dem över botten av ett ringformat gränssnitt. För att avancera måste spelare eliminera tillräckligt många kort tills antalet återstående stämmer överens med ett förutsättningsnummer som anges i hörnet på skärmen.

Detta minispel är mer frustrerande än det är nytt, med allt mer utarbetade regler som bara blir mer påfrestande när du tvingas göra om tidigare drag om och om igen i ett försök att hitta rätt kombination av kort för att uppfylla den nödvändiga sekvensen. Till spelets förtjänst ger Tron: Identity spelare flera möjligheter att minimera dessa smärtpunkter, inklusive valet att låta spelet automatisera elimineringen av minst tre kort per pussel, och till och med hoppa över dessa pussel helt och hållet genom att välja alternativet från spelets menyskärm.

En skärmdump från Tron: Identity, med Proxy och Query vända mot varandra i en light-disc-duell.

Bild: Bithell Games

Som någon som inte gillade dessa pussel särskilt och tyckte att utmaningen att interagera med dem var mer trubbig och frustrerande än glädjande och spännande, valde jag att hoppa över dem helt för att komma tillbaka till det faktiska detektivarbetet i spelet. Även om alternativet att kringgå dessa pussel helt och hållet välkomnades och uppskattades, gör det ändå att defragmenteringspusslen känns som ett fast punktelement i Tron: Identity snarare än ett meningsfullt tillägg till spelets övergripande design.

Tron: Identity är ett visuellt romanäventyr rakt igenom, och ett särskilt välskrivet och fängslande sådant. Det kanske inte räcker för att flytta på nålen för hängivna Tron-fans som annars inte har något intresse för genren, men det är ändå en kreativ tapp på serien med en givande historia och spännande karaktärer som extrapolerar på Trons universum i äventyrliga nya riktningar. Bortsett från defragmenteringspussel är det en dramatiskt stimulerande och underhållande historia väl värd att uppleva oavsett om du är ett Tron-fan eller inte.

Det kommer inte att ta dig lång tid att arbeta dig igenom Tron: Identity — högst två till tre timmar. Som sagt, själva berättelsens natur uppmuntrar omspelbarhet, särskilt för örnögda Tron-entusiaster som tittar på referenser till det politiska landskapet för Grids invånare och en och annan hint om exakt vad som händer i användarnas mänskliga värld. Sanning, lika mycket som identitet, är en fråga om perspektiv. Din fråga kommer sannolikt att välja en annan väg än min egen och kommer fram till en “sanning” som i sig bara är en del av en mycket större och outgrundlig helhet. Huruvida den nämnda sanningen för dig närmare spelets centrala mysterium än mitt kommer att bero på din vaksamhet, din list och din vilja att anpassa och förändra utöver din stations plikter. Lycka till, program.

Tron: Identity släpptes den 11 april på Mac, Nintendo Switch och Windows PC. Spelet recenserades på PC med en pre-release-nedladdningskod från Bithell Games. Pro Spelare har affiliate partnerskap. Dessa påverkar inte redaktionellt innehåll, även om Pro Spelare kan tjäna provision för produkter köpta via affiliate-länkar. Du kan hitta ytterligare information om ProSpelare etikpolicy här.

Anmäl dig till nyhetsbrevet Patch Notes

En veckovis sammanfattning av de bästa sakerna från ProSpelare

Bara en sak till!

Kontrollera din e-post för att hitta ett bekräftelsemail, och följ stegen för att bekräfta din mänsklighet.

Epost (krävs)

Hoppsan. Något gick fel. Ange en giltig e-postadress och försök igen.

Genom att skicka din e-post godkänner du våra villkor och sekretessmeddelande. Du kan välja bort det när som helst. Den här webbplatsen är skyddad av reCAPTCHA och Googles sekretesspolicy och användarvillkor gäller. Prenumerera

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *