The Grounded Update är en stor, gratis lapp som kommer 13 augusti
The Last of Us Part 2: s första stora innehållsuppdatering efter lansering, som kommer att släppas på torsdag 13 augusti, kommer att återföra det första spelets extremt utmanande “Grounded” svårighetsinställning och införa ett permadeath-läge, meddelade utvecklaren Naughty Dog tisdag.
Nyheten bekräftar information som läckte ut på måndag via spelets Troféer, som Naughty Dog nyligen uppdaterade med två nya som nämnde permadeath och the Grounded svårigheter.
För all den livshotande faran du möter i The Last of Us Part 2, är det inte nödvändigtvis ett supertufft spel på standardsvårighetsinställningarna, så länge du spelar smart. Den nya Grounded-svårigheten, som spelare från originalet The Last of Us kanske kommer ihåg, förstärker utmaningen på många sätt.
På grundad svårighet är fiender dödligare, hantverksmaterial och ammunition är “otroligt knappa”, och spelhjälp som lyssnarläge och vissa HUD-element är inaktiverade, enligt Naughty Dog. När Grounded Update (som korrigerar spelet till version 1.05) släpps på torsdagen kommer den Grounded-svårigheten att vara tillgänglig från början; du behöver inte låsa upp det.
Om det inte låter hårt nog kommer patch också att få ett permadeath-läge, vilket inte var tillgängligt i det ursprungliga spelet. Läget är vad det står på tennet: Du måste slutföra hela spelet utan att dö. Du kan dock välja att spela permadeath-läget med “checkpoints per kapitel eller per-act basis”, sa Naughty Dog. (En enda “akt” i The Last of Us Part 2, som “Seattle Day 2”, kan pågå i många timmar.) Det kommer att vara möjligt att låsa upp en Platinum Trophy för The Last of Us del 2 utan att tjäna de två nya troféerna för jordad och permadeath.
The Grounded Update: s nya cel-skuggade läge. Bild: Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment
Förutom de utmanande nya sätten att spela The Last of Us Part 2, kommer den Grounded Update att introducera vissa visuella, ljud- och gameplay-modifierare. Listan innehåller nästan 30 nya grafikåtergivningslägen, och de är mer än bara visuella filter – det ena gör att spelet ser skuggat ut och ett annat gör det till en pixelerad upplevelse. Det finns också 10 spelmodifierare som låses upp efter att spelet har slutförts, till exempel Mirror World (som du gissat det, vänder spelvärlden horisontellt) och mer konventionella sådana som oändlig ammunition.
Naughty Dog lägger också till en mängd “ofta begärda” små alternativ och funktioner. Lappet gör att du kan inaktivera lyssningsläget manuellt och justera nivån på filmkorn. Det finns också en funktion som syftar till den snabba gemenskapen: visning av uppspelningstid upp till sekunden på spara filer. Och det finns en samling förbättringar av tillgänglighet till element som “Rat King” -kampen, med rep och spårning av samlarföremål.
För mer om The Last of Us Part 2, kolla in vår recension – och, efter att du har slutfört spelet, vår full-spoiler recension.