GamingNewsReviewsTabletop Games

Tasha’s Cauldron gör D&D till ett bättre spel, men piskar på rasförändringar

Tasha's Cauldron gör D&D till ett bättre spel, men piskar på rasförändringar

Tasha’s Cauldron of Everything lägger till nya underklasser, sidekicks, pussel och mer

Det finns ett nytt tillägg för Dungeons & Dragons, med titeln Tasha’s Cauldron of Everything. Det helt nya innehållet – inklusive nya underklasser för praktiskt taget alla klasser i spelet, utökade regler för sidekicks och en samling in-fiction-pussel – är verkligen mycket bra. Det totala paketet känns dock för tunt. Det finns inte bara en anständig bit av material som har skrivits om, de mycket efterlängtade förändringarna i hur spelet hanterar tävlingen lämnar fortfarande något att önska.

Tasha’s Cauldron är en del av en serie nyligen utformade D & D-källböcker, som började med Volos Guide to Monsters 2016, och innehåller också viktiga volymer som Xanathars Guide to Everything och Modenkainens Tome of Foes. Var och en berättas genom marginella anteckningar från berömda karaktärer i D&D: s historia, med målet att göra dem mer läsbara för både spelare och icke-spelare. Den här gången känns Tashas röst lite på sin plats, som om en tidsresenär har återvänt till Forgotten Realms med några kryddiga tweets att dela. I slutändan försämrade marginalia inte de andra bra bitarna inuti.

Det mest intressanta avsnittet för spelare kommer i kapitel ett, som innehåller nya underklasser för i stort sett alla – artificers, barbarer, bards, präster, druider, fighters, munkar, paladiner, rangers, rogues, trollkarlar, warlocks och trollkarlar. Det inkluderar också en fullständig omtryck av artificer-klassen, som gjorde sitt första uppträdande i Eberron: Rising from the Last War i 2019.

Även om jag hade velat ha fler alternativ för artificaren (som jag spelar för första gången i min hemmakampanj), är de andra alternativen som erbjuds exceptionella. Multiclassing – att ta på sig två eller flera klasser för att anpassa en karaktär – har alltid varit en begränsning i modern D&D. Flera av dessa nya underklasser verkar integrera multiklassificering i själva karaktärsklassen, vilket både effektiviserar och påskyndar processen att få nivåer och kraft. Ytterligare andra känns som in-fiction-riff på Marvel-superhjältar, vilket är ett roligt tillskott till historien. Hela avsnittet innehåller många underbara tillägg till spelet, och det krävs enligt min mening läsning för alla som rullar upp en ny karaktär.

Ett blekt beige lock, med Tasha som trollformler över en benig gryta.

Bild: Wylie Beckert / Wizards of the Coast

Kapitel två är en välsignelse för Dungeon Masters som letar efter historikrokar. Det introducerar idéer för beskyddare som det äventyrliga partiet kan arbeta för, och i sin tur ger alla vid bordet möjligheter till ära och intriger under flera kampanjer. Om du letade efter ett sätt att övergå från en miljö som Waterdeep, till exempel till Underdark eller de frusna slätterna i Icewind Dale, kan beskyddare vara precis saken.

Förutom massor av nya trollformler och magiska föremål – de rigueur för någon ny splatbook nuförtiden – finns det också en rejäl ny sektion speciellt för DM. Här är de riktigt bra grejerna, enligt min mening.

Först och främst är ett avsnitt om Session Zero, där de som kör spelet har möjlighet att sitta ner med sina spelare och diskutera det sociala kontraktet som kommer att finnas mellan dem alla under spelet. Den täcker ämnen som ”linjer och slöjor” samt sätter förväntningar på gott beteende. Det är bara några sidor långt, men det är en av de bättre diskussionerna om ämnet som jag någonsin har sett i ett vanligt rollspel. Publisher Wizards of the Coast bör göra vad de kan för att se till att detta exakta innehåll tar sig in i både den befintliga 5: e upplagan av Player’s Handbook och Dungeon Master’s Guide – och också göra den fritt tillgänglig online med alla sina andra introduktionsmaterial som det erbjuder för nya spelare.

Nästa är en nyligen utökad uppsättning regler för sidekicks. Dessa demi-spelare gjorde sitt första framträdande i Dungeons & Dragons Essentials Kit och serverar ett antal olika funktioner vid bordet. Min grupp kommer att använda dem för att komplettera vårt lilla parti med tre spelare med en fjärde karaktär. Det kommer att ge oss några fler träffpunkter och en dedikerad healer, vilket skulle minska DM: s behov av att ändra möten som traditionellt är utformade för mellan fyra och fem spelare.

Men som Tasha’s Cauldron nämner är sidekicks också den perfekta förrätten för nya spelare som vill åka med sina vänner och vara engagerade i en befintlig kampanj för att se vad D&D handlar om. Det finns tre olika klasser av sidekick inkluderade, plus regler för att jämna ut dem – något som saknas från Essentials Kit.

Slutligen finns det ett praktiskt avsnitt längst bak i boken fylld med pussel. Det innehåller till och med smarta tips som du kan ge dina spelare om de fastnar, och utdelningar för att ge ett visuellt element vid bordet.

Min enda verkliga besvikelse över boken är hur den hanterar valfria regler för att hantera rasbegreppet. Tidigare i år medgav utgivaren att det hade gjort felsteg som berörde dess framställning av ras tidigare och lovade att göra förändringar i strukturen för D&D för att göra den mer välkomnande och mer flexibel. Dessa förändringar, som beskrivs i Tasha’s Cauldron, är extremt svaga. Vägledningen är mer eller mindre att ignorera reglerna för karaktärsskapande och bara göra det som känns rätt. Det är ett bra råd för varje spelare och varje DM oavsett situation, men det är mycket kortare än att skapa ett progressivt nytt prejudikat för det ursprungliga rollspelet.

Sammantaget är Tasha’s Cauldron of Everything en fantastisk resurs för alla vid bordet, det är bara inte så tätt och fullfjädrat som de tillskott som har kommit tidigare. Du kan beställa boken just nu i din vänliga lokala spelbutik (där du har tillgång till ett underbart alternativt omslag) och på Amazon. Den kommer att finnas tillgänglig i detaljhandeln från och med den 17 november och tillgänglig digitalt för flera plattformar inklusive D&D Beyond, Fantasy Grounds och Roll20.

Korrigering: En tidigare version av denna berättelse förbises tillägget av en ny underklass för konsthantverkaren. Vi har uppdaterat den här historien för att rätta till det.

Tasha’s Cauldron of Everything kommer att släppas den 17 november. Boken granskades med hjälp av en slutkundskopia från Wizards of the Coast. Pro Spelare har anslutna partnerskap. Dessa påverkar inte redaktionellt innehåll, men Pro Spelare kan tjäna provision för produkter som köpts via anslutna länkar. Du hittar ytterligare information om ProSpelare etiska policy här.

Tasha’s Cauldron of Everything

  • 33 $

  • $ 50

  • 35% rabatt

Priser som togs vid publiceringstillfället.

Den här nya källboken för Dungeons & Dragons innehåller ytterligare underklasser för nästan alla karaktärsklasser i spelet. Det finns också förbättrade regler för sidekicks och massor av nya verktyg för Dungeons Masters.

  • Amazon

    33 $ (35% rabatt)

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *