Ett spel där att ställa fel fråga är ofta värre än att ge fel svar
Dolda rollspel är ofta ett roligt sätt att testa din förmåga att skapa osannheter i farten. Men det är ofta lätt att upptäcka de mer avslappnade sanning-berättare, som kan utplåna allt utan att av misstag avslöja sig. Att säga en god lögn kräver noggrann eftertanke, och det är lätt att låta något glida. Spyfall är ett doldt rollspel där varje spelare måste tänka mycket noga över vad de säger … även när det de säger är sanningen.
Det finns också en hel del rollspel involverad, varför vi tog på oss de utsökta rollspeltalenterna av Matthew Mercer för att hjälpa oss göra oss luriga i det senaste avsnittet av Overboard. Vi spelade på distans med hjälp av Tabletopia-versionen av spelet.
I början av ett spel med Spyfall lär sig alla utom en spelare – spionnären – rundorna plats (av 30 möjliga platser). Detta är vad spionspelaren vill lära sig att vinna spelet. Resten av spelarna vill ta reda på vem som är spionen, och det enda sättet de kan är med noggrant utformade frågor och eftertänksamt vaga svar.
Det här är det som gör Spyfall annorlunda än de flesta dolda rollspel. Även om de flesta spelare vet sanningen, måste de vara mycket försiktiga med de frågor de ställer, eftersom ett fel ord kan ge upp platsen till spionen. Å andra sidan, om du ställer eller svarar på en fråga för vagt, kan övriga spelare misstänka att du är spionen.
Du kan se hur ganska mycket alla dessa scenarier spelar upp i avsnittet ovan, där vi väljer den svårare vägen för rollspel som specifika personer på dessa platser. Detta gör spelet ännu mer utmanande, men också mycket mer underhållande! Om du gillar den här videon ska du kolla in resten av Overboard på vår YouTube-kanal.