Om du lägger böcker, spel eller DVD-boxar i ditt videospel kommer jag att inspektera varenda en av dem. Detta och tv-spelsbadrum är min speciella peccadillo och jag skulle uppskatta om du inte dömer mig.
Vanligtvis, när man använder fotoläge för att titta på en bokhylla eller ett stökigt skrivbord, avslöjar arbetet av en mycket utmattad spelskribent eller personal som behövde fylla i ett kalkylblad innan han klockade ut för helgen. Böcker som “Biology: A Science” och filmer som “Bad War 3.” Som författare som är oerhört insatt i deadlines och kreativa vägspärrar har jag en förkärlek för dessa.
Bild: Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment via ProSpelare
Men jag uppskattar när en skribent eller annan teammedlem – förhoppningsvis i en studio som har resurser för att ha råd med den här detaljnivån – använder dessa små, förbisedda bitar av set dressing för att passa in i något speciellt för sig själva. Någon som arbetar på Spider-Man 2 gjorde just det.
Tidigt i spelet får vi en titt på Peter Parkers hem, som han har testamenterat från moster May. Vid sidan av ett rörigt kök och en skrattretande specifik bolåneräkning kan spelaren hitta en kopia av ett videospel på Peters bord: Speed Nonagon.
Bild: Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment via ProSpelare
Det fiktiva spelet verkar vara en varmhjärtad nick till indieutvecklaren Terry Cavanaghs mästerverk, Super Hexagon – som du kan köpa på Steam, iOS och Android för endast $2,99. Tillsammans med den liknande titeln delar båda spelen ett nästan identiskt typsnitt med stora bokstäver. Och det orangea skyddsvästen på Speed Nonagon liknar Super Hexagons.
Det är en liten sak, men det är en del av något större: små detaljer som detta påminner oss om att spel är gjorda av människor och en del av en kontinuitet, där varje konstverk bygger på det som kom före det. Dessutom får jag känna mig berättigad för att jag spenderar så mycket tid på att titta på videospelslådor, vilket inte skadar.