Japan hade två av de bästa videospelkampanjerna i år
Spel fortsatte att blomstra på Kickstarter i år med bordsspel – inklusive brädspel, rollspel och speltillbehör – som ledde fram på crowdfunding-plattformen. Videospel var också uppe, med två japanska spel som tjänade mer än någon annan i den kategorin.
Framgångsrika kampanjer för bordsspel och tillbehör tjänade mer än 233 miljoner dollar 2020, upp från 176,3 miljoner dollar 2019 – en ökning med mer än 32%. Trots den pågående globala pandemin dök fans av hobbyspel upp för Frosthaven, uppföljaren till den drabbade dungeon crawlaren Gloomhaven. Isaac Childres bäst 2016: s omtryck av Kingdom Death: Monster genom att tjäna bara 12,97 miljoner dollar i sin kampanj. Den slutliga produkten förväntas levereras i mars 2021.
Kopia: Dollar lovade till framgångsrik bordsskiva kontra videospel fram till 2020
Infogram
Massachusetts-baserade Wyrmwood Gaming överraskade många genom att blåsa liv i den avancerade spelmöbelmarknaden som lämnades ledig av Geek Chic, som gick ur drift 2017. Dess Kickstarter-kampanj för ett modulärt spelbord var den näst mest finansierade bordskampanjen för tjänar mer än 8,8 miljoner dollar. Tabeller är redan i produktion, och majoriteten förväntas börja levereras 2021, trots att VD Doug Costello avgår efter anställdes klagomål.
Mest finansierade Tabletop Kickstarters, 2020
namn | Skapare | Insamlade medel | Backers |
---|---|---|---|
namn | Skapare | Insamlade medel | Backers |
Frosthaven | Isaac Childres | 12 969 608 $ | 83,193 |
Wyrmwood modulärt bord | Wyrmwood Gaming | 8 808 136 dollar | 7 713 |
Nemesis Lockdown | Awaken Realms | 5 174 153 £ (cirka 6,9 miljoner USD) | 41.907 |
Darkest Dungeon the Board Game | Mytiska spel | 5 657 479 dollar | 28,842 |
Återgå till Dark Tower | Restaureringsspel | 4 054 744 dollar | 23,661 |
Wildlands av Dwarven Forge | Dwarven Forge | $ 4,005,183 | 3,526 |
Den 7: e citadellet | Allvarlig Poulp | 3289904 € (cirka 4 miljoner dollar) | 33,353 |
Massive Darkness 2: Hellscape | KOM IGEN | $ 3,813,274 | 21 763 |
Ankh: Egyptens gudar | KOM IGEN | 3 320 196 dollar | 23 386 |
Anpassade miniatyrer i fullfärg med Hero Forge 2.0 | Hero Forge | 3 106 660 dollar | 39.167 |
Under tiden växte videospel tillbaka till liv efter år av anemisk tillväxt. Kickstarters vice ordförande för samhället Luke Crane tillskriver det till fortsatt uppsökande till japanska skapare.
“Vi är fast beslutna att fortsätta utveckla Japan”, sa Crane till ProSpelare i en intervju. ”Kulturen att be om pengar i Japan […] för ett kreativt projekt är väldigt annorlunda än det är här. Vi har arbetat med samhällen där och försökt förstå vad de behöver för att vara bekväma att starta, och också byggt upp partnerskap [in that country]. ”
Mest finansierade videospel Kickstarters, 2020
namn | Skapare | Insamlade medel | Backers |
---|---|---|---|
namn | Skapare | Insamlade medel | Backers |
Eiyuden Chronicles: Hundred Heroes | Rabbit & Bear Studios | 481.621.841 ¥ (cirka 4,6 miljoner USD) | 46,307 |
The Wonderful 101: Remastered | Platina spel | 235 320 528 ¥ (cirka 2,3 miljoner USD) | 33 199 |
Pathfinder: De rättfärdigas vrede | Owlcat-spel | 2 054 339 dollar | 35 092 |
Sea of Stars | Sabotage | 1628126 $ (cirka 1,26 miljoner $) | 25 589 |
Kindred Fates | Skymill Studios | 685 769 $ | 10 876 |
My Time At Sandrock | Pathea-spel | $ 524,770 | 9.915 |
Venus Blood Hollow | Ninetail | 37,663,844 ¥ (ungefär 363 000 $) | 1537 |
Kick-off 2022 | 2inredning | 246 496 € (cirka 300 000 $) | 3 888 |
Havsråttornas förbannelse | Petoons Studio | € 242 395 (ungefär $ 295 000) | 5,958 |
Den sista tron | Kumi Souls-spel | £ 210,075 (ungefär $ 280,000) | 4053 |
Två högt profilerade kampanjer från Japan slutade första och andra totalt i kategorin videospel. Den första, Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, syftar till att leverera ett klassiskt RPG i japansk stil i slutet av 2022. Den kampanjen, en andlig efterträdare till Konamis Suikoden-serie, tjänade motsvarande 4,6 miljoner dollar i augusti. The Wonderful 101: Remastered – som fick beröm här på ProSpelare och vid andra publikationer – finansierades också och släpptes i år med hjälp av nästan 2,3 miljoner dollar från Kickstarter-supportrar.
För 2021 sa Crane att hans organisation än en gång ser på Europa som en annan tillväxtmarknad. Han citerade den nyligen lanserade Kickstarter i Polen som något för fans av bordsspel och videospel att hålla ett öga på. Han hoppas att den ekonomiska framgången med CD Projekt Reds Cyberpunk 2077 skulle kunna inspirera fler polska kreativiteter att ta med sitt arbete till Kickstarter-plattformen.