News

NHL 24:s stora förändringar inkluderar en “fullständig förnyelse” av spelet – och ett slagpass

NHL 24:s stora förändringar inkluderar en "fullständig förnyelse" av spelet – och ett slagpass

EA Sports hockeyfranchise har inte varit en kritisk älskling sedan början av 2010-talet, och serien har fastnat i något av ett hjulspår under de senaste åren. Det kan vara därför utvecklaren EA Vancouver lovar att några stora förändringar kommer i NHL 24, som avslöjades i onsdags med en trailer.

Först ut är vad EA beskrev i ett pressmeddelande som en “fullständig förnyelse av EA Sports NHL-spelupplevelsen”, ledd av en funktion som försöker simulera effekterna av ihållande tryck i offensiv zon. Detta system faktureras som avgasmotorn och kommer att erbjuda tvåfaldiga belöningar till spelare som kan behålla besittning i motståndarens försvarszon.

Fortsätt att cykla pucken, så utlöser du så småningom en fördel som kommer att minska det försvarande lagets egenskaper under en begränsad tid – och öka trötthetsnivån för sin målvakt, vars effektivitet kommer att avta om du kan fortsätta att peppa dem med skott. Det här är en viktig del av den verkliga hockeyn: Puckinnehav är en nyckelindikator på framgång i det moderna NHL. Så om NHL 24 framgångsrikt kan ge det liv – på ett sätt som låter som en lämpligt spelifierad implementering av denna del av sporten – kan det ha en stor inverkan på spelet i år.

Andra speluppdateringar inkluderar “översynen fysik och animationer”, enligt pressmeddelandet, som möjligheten att leverera en stor träff som kan få en motståndare att flyga över brädorna eller till och med krossa glaset ovanför dem. EA sa också att det kommer att bli lättare att dra av höjdpunkter-rullar på pinnarna eftersom utvecklarna bestämde sig för att “fullständigt uppdatera kontrollinställningen” för dessa drag. Och de omarbetade passningskontrollerna, med lagkamrater mappade till ansiktsknappar, borde ge spelarna möjligheten att vara mer avsiktliga med sina passningar.

Som vanligt är EA:s val av coveratlet tänkt att återspegla de nya funktionerna i årets spel på något sätt. NHL 24:s omslag kommer att innehålla Colorado Avalanche-försvararen Cale Makar, som på bara fyra NHL-säsonger – varav två var trunkerade på grund av covid-19-pandemin – har samlat på sig en hel del utmärkelser och utmärkelser. Makar är en oerhört skicklig puckförare som kan vända på en krona, och på den defensiva sidan av isen är fysiskt spel en stor del av hans spel.

omslagsbilden för NHL 24, som visar Cale Makar från Colorado Avalanche

Omslaget till NHL 24:s standardutgåva, med Cale Makar från Colorado Avalanche. Bild: EA Vancouver/Electronic Arts

Med ett sådant fokus på betydande spelförändringar finns det mindre att rapportera när det kommer till NHL 24:s svit av spellägen. EA Vancouver uppgraderade franchiseläget förra året med alla typer av anpassningsalternativ, men karriärläget för en spelare, Be a Pro, har inte fått mycket uppmärksamhet sedan den senaste (misslyckade) översynen för tre år sedan – och inget av lägena nämns i EA:s pressmeddelande.

Istället verkar studion ha fokuserat på spelets onlinealternativ, World of Chel och Hockey Ultimate Team. Matchmaking över plattformar – som debuterade i NHL 23 via en patch efter lanseringen – fungerar fortfarande inte på alla plattformar, men den har utökats för att möjliggöra co-op action, inte bara tävlingsspel, för personer i samma generation av konsoler (dvs PlayStation 5 med Xbox Series X och PlayStation 4 med Xbox One).

Mer anmärkningsvärt är att EA lägger till ett stridspass till World of Chel för första gången. Fram till nu har onlinenavet – som dök upp för fem år sedan, i NHL 19 – varit helt fritt från mikrotransaktioner. Du tjänade erfarenhetspoäng genom att spela online-lägena, och en nivå upp din profil skulle låsa upp spelförmåner för din skapade spelare, såväl som lootboxar som försåg dig med ett slumpmässigt urval av utrustning för att anpassa deras outfit. (Till skillnad från t.ex. Overwatch 2, fanns det inget alternativ att köpa dessa loot-boxar.) Det är knappt med detaljer om World of Chel-stridspasset i NHL 24, men det kommer att ha den säsongsmässiga ram som är typisk för alla slags slagpass. av spel, och det kommer att erbjuda belöningar på både gratis och betalda nivåer.

NHL 24 är planerad att lanseras den 6 oktober till PS5 och Xbox Series X ($69,99) samt PS4 och Xbox One ($59,99). Som vanligt kommer X-Factor Edition att erbjuda tre dagars tidig åtkomst, tillsammans med kopior av flera generationer av spelet (dvs båda PlayStation-konsolerna eller båda Xbox-konsolerna) och en mängd digitala bonusartiklar för $99,99.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *