Jag begick förräderi för att övervinna ett dåligt datingliv
Mount & Blade 2: Bannerlord är ett hett röra i ett spel, men jag älskar det fortfarande dyrt. Liksom föregångaren är den väldigt ambitiös – vad händer om du hade byrån av en Dragon Age-karaktär, men i en värld av politisk planering, medeltida strider och slottbelägringar? – men hopplöst janky. När jag presenterade mig för en häpnadsväckande kejsarinnan gav hon mig en blomstrande introduktion, berättade sedan för mig att detta var en platshållare för en berömd spelare, och borde tas bort. Hoppsan.
Spelet är tillräckligt med tidig tillgång för att huvudsökningen inte är klar. Vid en viss tidpunkt börjar en “konspiration” -mätare att fyllas, och det finns inget riktigt sätt att stoppa den. Världen kastas ut i krig, och spelaren förlorar så småningom den kritiska byrån.
Men bokstavligen inget av detta betyder för mig, för jag har mitt eget viktiga uppdrag: Jag måste komma tillbaka till min ex-pojkvän genom att gifta mig med en hetare, mer prestigefylld herre. Det finns bara ett problem jag har stött på. Ingen kommer att gifta sig med mig, och ärligt talat? Jag tycker att det är väldigt oförskämt.
Få betalt (men inte lagt)
Min karaktär började som dotter till en byvakt, men är nu en prestigefylld lejesoldatkapten med en känd armé. Jag lovade mig själv till västerriket, under kommando av en man som tror att en monark måste uppleva krig för att effektivt kunna härska. Tron verkade vara ett tillräckligt adelsmässigt uttalande.
Mount & Blade 2 är ett oerhört komplicerat strategispel, ungefär som civilisationen eller Crusader Kings-franchises, där spelare måste oroa sig för allianser, kartläggningar, territorier och uppgraderingar. Det är också en karaktärsbaserad RPG, där spelare måste interagera med sina allierade och fiender och göra val. Det är omöjligt att göra båda dessa genrer en hel del rättvisa, och Mount & Blade tenderar att luta sig mot det förra över det senare … men jag blir fortfarande investerad i min hjältehistoria. Min första karaktär hade ett specifikt mål i åtanke, och spelet tillät mig att sträva efter det. Med ett hem och en herre blev mitt nästa steg att få en make.
Bild: TaleWorlds
I Bannerlord är äktenskap ett viktigt verktyg för att bygga relationer, arv arvingar och bygga en politisk arv. Det är också något som en spelare kan uppnå i två eller tre konversationer. Först närmar du dig en herre (eller dam, om du har rätt mod installerad) och säger något efter “M’lord, jag märker att du inte har tagit en hustru!” Sedan måste du klara flera konversationscheck spridda över två fall. Om tärningarna misslyckas med dig, eller om du väljer fel inställning för att woo en herre, kommer han att avslå dig och du måste börja om med en annan möjlighet.
Jag vet inte vad som hände, men ingen i västra riket ville gifta sig med mig. Det hela kulminerade med en herre, Nemos, och sa att han inte kunde få med mig eftersom hans familj inte skulle godkänna det. Helt förödande. Ingen vill höra hur en kille hellre skulle göra sin mamma lycklig än att ta en chans genom att gifta sig med dig och lova sitt svärd till din sak.
Att vada sig in i datingspelet är särskilt svårt tack vare ibland oläsliga UI-element som får mig att misslyckas med samtal. Andra gånger kommer karaktärer att stirra på mig med döda ögon, eller så börjar de driva åt sidan. Till och med min huvudperson skulle ibland dyka upp med ett stygt öga.
Förvärrade saker, fiender stängde in västerriket från alla sidor, fångade eller dödade alla potentiella herrar jag kunde träffa och smöka. Vid denna tidpunkt hade jag träffat en söt södra kejsarinnan. Min dateringsbassäng sjönk och jag blev plötsligt förälskad av en mäktig dam som kunde kliva på mig med sina platta rustningsstövlar … Jag kanske har begått lite lätt förräderi så att jag kunde byta sida.
Bild: TaleWorlds
En kvinna hånad
Det var mycket bättre i södra imperiet. Kungariket blomstrade, särskilt eftersom det hade tagit en massiv bit från en annan fraktion till öst. När jag hjälpte kejsarinnan Rhagaea att ta en stad norrut, var hon välvillig nog för att låta mig styra det. Min arbetsglädje var genom taket!
Men det är fortfarande viktigt att ta tid för personliga frågor. Vid ett tillfälle när jag ledde mina trupper över kontinenten, stötte jag på en viss någon från mitt förflutna: Nemos. Han ledde ett mycket mindre krigsband, ett som inte alls var ett hot mot mig. Jag gick fortfarande framåt och krossade dem under min häl och tog Nemos som min fånge. Sedan tog jag honom upp till min nya stad och lade honom i min fängelse.
Det var oerhört tillfredsställande, och även om den körningen kom till ett rörigt slut senare när Rhagaea hamnade i flera krig som slutade södra kungariket, var jag nöjd. Min karaktär hade upplevt en hel båge, från ödmjuk medelklass till ingen hämndlig herre. Och ännu viktigare, jag hade sated en extremt liten nag. Det fanns hicka längs vägen – texthållare, felmeddelanden i spelets kamplogg, för att inte tala om en oavslutad huvudsökning. Men dessa saker hindrade mig inte från att njuta av spelet, och jag fick fortfarande söta, söta hämnd.
Bannerlord är ett tätt och ofta felaktigt spel, men det finns inget liknande när det gäller att tillhandahålla både realistisk medeltida strid och förmågan att snyggt kidnappa och fängsla adelsmän som föredrar sina mammor framför mig.
Pro Spelare har anslutna partnerskap. Dessa påverkar inte redaktionellt innehåll, även om Pro Spelare kan tjäna provisioner för produkter som köps via affiliate-länkar. För mer information, se vår etikpolicy.