Det är redan listat på Steam
Microsoft visade upp det första spelet från Halo Infinite under torsdagens Xbox Games Showcase, men en annan överraskning bubblade långsamt upp med väldigt lite fanfare: Halo Infinite är redan listad på Steam, med släppdatumet “Holiday 2020.”
Det är en annan del av företagets plan att möta kunden där de är, inte där Microsoft önskar att de skulle vara. Det är också en förtroende från Microsofts sida. Om någon vill köpa Halo Infinite för Windows PC, via Steam, låt dem. En minskning av försäljningen går till Valve, säkerligen, men det är fortfarande en annan person som doppar sin tå i vad Xbox har att erbjuda.
Jag kan inte tro att Halo Infinite kommer till Steam. Att det redan är listat på Steam. Microsoft 2020 är ett TRIP av ett företag. https://t.co/jAaTtl7qAC
– Sam Machkovech ☂ (@samred) 23 juli 2020
Vikten av att se till att så många människor spelar Xbox-spel som möjligt, oavsett var eller hur de än vill köpa dem eller spela dem, har hittills separerat Sony och Microsoft.
“Jag tror att den grundläggande skillnaden är att vi försöker växa ett Xbox-ekosystem,” sa Xbox-chef Phil Spencer till ProSpelare i en ny intervju. ”Vi försöker bygga det runt spelaren och ge spelaren val. Om de väljer att spela på sin TV på en konsol, vill vi ha den bästa konsolupplevelsen. Och jag tror att vi har det. ”
Så om samma person vill komma åt spelet genom Game Pass och få tillgång till alla andra spel som vi såg på Microsofts evenemang idag, är det alternativet också där. Det är svårt att motivera kostnaden för en $ 60 – eller eventuellt mer – kopia av Halo Infinite när hela Xbox-världen är tillgänglig på din konsol och dator via Game Pass Ultimate för $ 15 per månad.
Microsoft har redan hittat framgångar i andra spel genom att sätta dem på Steam, med Sea of Thieves med sin livligaste månad i juni och sälja över en miljon exemplar genom den plattformen.
Så fortsätt och köp Halo Infinite från Microsoft, via Steam, eller få tillgång till det med ditt Game Pass-abonnemang. Microsoft bryr sig inte, eftersom det nuvarande målet är att växa ekosystemet och låta spelare komma tillbaka till plattformen lika mycket som enskilda spel. Microsoft bryr sig inte riktigt om hur eller varför eller varför du betalar för det och spelar det … men det hoppas säkert att du gör det, även om det innebär att Valve får en del av försäljningspriset.