NewsWindows

Medal of Honor-utvecklaren visar hur nivådesignkorven görs

Medal of Honor-utvecklaren visar hur nivådesignkorven görs

Respawn Entertainment-utvecklare Alexa Kim gav fansen en titt bakom gardinen

Videospelentusiaster får sällan se spel i något annat än deras färdiga, levererade tillstånd – eller något mycket nära det. Jag är säker på att jag inte behöver berätta detta, men videospel dyker inte ut ur konsolen helt återgivna och redo att gå; det finns många osedda steg till utveckling som spelare helt enkelt inte ser.

På Twitter lördag drog Respawn Entertainment senior speldesigner Alexa Kim tillbaka gardinen på en del av utvecklingen hon hade en hand i för det nyligen släppta virtual reality-spelet Medal of Honor: Above and Beyond. Specifikt kallade Kim prototypen för nivådesign, som är avsedd att lägga ut en viss nivås “funktion”, sa hon. Tweeten har sedan dess blivit viral, med spelare förvånade över skillnaderna mellan prototyperna – så kallade block outs – och den färdiga produkten.

Var snäll mot dina miljöartister (1/5) pic.twitter.com/2MSpdItZf3

– Alexa Kim (@alexabkim) 2 januari 2021

I tråden sa Kim att hon var ansvarig för att lägga ut blockeringsprototyperna och sedan lägga till spel. Därifrån görs justeringar: “I mitt fall var detta ett skjutspel så det handlade om spelarrörelse mot AI-rörelse, siktlinjer, omslag etc.”, sa Kim på Twitter. “Denna nivå kan spelas i detta tillstånd, men inte polerad för ögonen.”

När nivån fungerar med avseende på spel läggs konst till. Konsten på Kims nivåer, sa hon, är från utvecklingsstudion Virtuos Games, som har varit inblandad i spel som Shadow of the Tomb Raider, Dark Souls: Remastered och Call of Duty: Black Ops 4. Den hanterar allt från spelutveckling till konstproduktion, enligt sin webbplats. Kim sa att hon “polerade spelet” genom ett samarbete fram och tillbaka mellan artisterna och hennes team.

Kim följde upp sin Twitter-tråd med en YouTube-video som publicerades på söndag, med utvecklarkommentarer över Medal of Honor: Above and Beyonds “Back on the ground” -nivå. (Du kan se det inbäddat ovan.) Hon går igenom nivån med spelaren och beskriver processen bakom beslut som fattas under utvecklingen. För dem som letar efter mer information har Kim fått en annan video på YouTube, där hon berättar om en annan hedersmedalj: Above and Beyond-nivå som heter “Välkommen till Norge.”

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *