News

Hur man väntar och fördriver tid i Starfield

Hur man väntar och fördriver tid i Starfield

I Starfield kan det finnas tillfällen då du behöver fördriva lite tid i spelet snabbt. Lyckligtvis kan du göra detta enkelt nästan var som helst som har möbler genom att vänta. Vår guide beskriver hur man fördriver tid och hur man väntar i Starfield.

Hur man fördriver tid i Starfield

Allt du behöver göra är att sitta på en stol eller sova i en säng. När du sitter i en stol blir du uppmanad att vänta längst ned på skärmen. Tryck på motsvarande knapp eller knapp för att få upp en skärm som frågar hur länge du vill vänta. När du väljer att sova i en säng får du uppmaningen direkt:

En uppmaning att sova i Starfield med tidsalternativ på ett reglage

Bild: Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks via ProSpelare

Du kan vänta eller sova i upp till 24 timmar lokal tid. För vissa uppdrag, som “Red Tape Blues”-uppdragslinjen på Mars, får tiden att gå tills det är natt att NPC:er rensar bort från områden du behöver smyga in i. (Hej, NPC behöver också sova!)

Om du sover får du en “väl utvilad” buff, som det gör i andra Bethesda-spel. Detta ger dig en 10% XP-boost, så du bör sova innan uppdrag. Om du sover tillsammans med en romantisk kamrat som du har gift dig med, ökar den bonusen till 15 %.

The Frontier (skeppet du börjar med i början av spelet) har både en säng och många stolar inuti, så det gör det enkelt att hoppa över tid om du behöver det.

Om du spelar på PC kan du också bara få upp vänteprompten med hjälp av konsolkommandon genom att trycka på `-tangenten och sedan ange kommandot “showmenu sleepwaitmenu.”

  • ProSpelare
  • Starfield guider
  • Vad ska man göra först
  • Nybörjarguide
  • Bästa bakgrunder
  • Bästa egenskaper
  • De bästa sidouppdragen att göra först
  • .loopnav { bakgrund: #fff; position: fast; topp: 0; bredd: 100%; höjd: 70px; z-index: 1000; filter: drop-shadow(0px 0px 5px rgba(0, 0, 0, 0.1)); display: flex; motivera-innehåll: center; align-items: center; overflow: gömd; } .loopnav:after { content: ” “; bredd: 50px; höjd: 100%; position: absolut; höger: 0; bakgrund: linjär-gradient (till höger, transparent, #fff); } .loopnav ol { display: flex; marginal: 0 auto; flex-riktning: rad; teckenstorlek: 16px; list-stil: ingen; stoppning: 20px 10px; max-bredd: 100 %; align-items: center; overflow-x: rulla; -ms-overflow-style: ingen; scrollbar-width: ingen; } .loopnav ol::-webkit-scrollbar { display: ingen; } .loopnav ol li { padding-right: 22px; white-space: nowrap; linjehöjd: 1; } .loopnav ol li:first-child { margin-top: -15px; } .loopnav ol li:first-child a { background: url(https://cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/24002460/Polygon_logo_large.png) no-repeat; text-indent: -9000px; display: block; bredd: 105px; höjd: 35px; } .loopnav ol li:nth-child(2) a { color: #000; font-weight: fet; } .loopnav ol li:nth-child(2)::after { content: ‘›’; font-weight: fet; marginal-vänster: 5px; färg: ärva; position: relativ; } .loopnav ol li a:hover { text-decoration: understryka; } .c-tab-bar.tab-bar-fixed, .c-tab-bar { display: ingen !viktigt; opacitet: 0 !viktigt; } .loopnav-visible ~ .c-entry-hero–feature { margin-top: 70px; } @media (max-width: 728px) { .loopnav ol { font-size: 15px } .loopnav ol li { padding-right: 18px; } .loopnav ol li:first-child a { background: url(https://cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/24002461/Polygon_logo_small.png) no-repeat; bredd: 21px; höjd: 35px; } .loopnav ol li:first-child { margin-top: 0; utfyllnad-höger: 10px; } }

    Lämna ett svar

    Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *