News

Helldivers 2 patch nerf de bästa byggen, men kastar in eldtornados

På sin tredje helg fungerade faktiskt Helldivers 2

Helldivers 2-utvecklaren Arrowhead Game Studios rullade ut en ny patch för spelet på onsdagen som kommer att ha en inverkan på hur du hanterar demokrati i hela galaxen. Patch 01.000.100 för Helldivers 2 tar med sig några seriösa nerver till fanfavoritvapen som Breaker och Railgun, såväl som Energy Shield Backpack.

Men du kan åtminstone bli förbränd av en brandtornado, tack vare nya planetariska faror som lagts till i Helldivers 2:s nya patch, som nu finns ute på PlayStation 5 och Windows PC. Så allt är inte dåligt!

Om du inte kör en av Helldivers 2:s go-to-byggen, och istället är ett stort fan av eldkastare eller Punisher, kanske du känner annorlunda om spelets nya patch. Arrowhead-utvecklare säger att nerfsna inte är avsedda att ta bort det roliga från spelets bästa vapen, utan för att få allt att glänsa. Buffar därför många av spelets mindre använda vapen och lister.

“Vårt mål är att ge dig ett brett utbud av vapenval, där varje pistol har sitt syfte och ingen är strikt bättre än en annan,” sa Arrowhead-utvecklaren Alex K på den officiella Helldivers Discord. “Visst, du kommer att ha din egen favorit, men den bör komma från dina personliga preferenser, inte från den allmänt överenskomna kunskapen om vilket vapen som är starkast.”

Så här ser några av dessa ändringar ut, från Arrowheads patch-anteckningar:

Primära, sekundära och stödvapen

  • Brytare: Minskad magasinkapacitet från 16 till 13, ökad rekyl från 30 till 55
  • Railgun: Minskad pansarpenetration i felsäkert läge, minskad skada mot hållbara fiendedelar
  • Flamkastare: Ökad skada per sekund med 50 %
  • Laserkanon: Ökad skada mot hållbara fiendedelar, ökad pansarpenetration, förbättrad ergonomi
  • Punisher: Ökad total ammunitionskapacitet från 40 till 60, ökad förskjutningskraft, ökad skada från 40 per kula till 45 per kula
  • Breaker Spray & Pray: Ökad pansarpenetration, ökad eldhastighet från 300 till 330, ökat antal pellets från 12 till 16 per skott, minskad magasinstorlek från till 32 till 26

Strategier

  • Energy Shield-ryggsäck: Ökad fördröjning innan laddning
  • 380 mm och 120 mm orbital barrages: Ökad varaktighet av bombardementet, minskad spridning

Naturligtvis har vissa spelare inte reagerat alltför vänligt på att se sin älskade Railgun nörd, men Arrowhead uppmanar spelarna att omvärdera sina laddningar och ge ändringarna en chans att ge sig.

Arrowheads Alex K noterar att ryggsäcken Breaker, Railgun och Shield Generator “var ganska starka med för få nackdelar, vilket överskuggade alla andra alternativ på högre svårighetsnivåer.”

“Men vi är övertygade om att ändringarna inte kommer att förstöra denna konstruktion, utan snarare hjälpa de berörda föremålen att hitta sin plats bland de andra alternativen och förbli effektiva i kapabla händer,” sa utvecklaren. “På ett mer personligt sätt, jag vet att det är absolut sugande att ha din favoritleksak nerfed. Att investera otaliga timmar i att bemästra ett vapen är en otrolig hängivenhet från dig. vilket är den främsta anledningen till att vi gör det här spelet i första hand. Och att sedan ha det där vapnet försvagat känns som ett straff för att vara för bra i spelet. Men jag ber dig att inte jämföra ett ändrat föremål med dess äldre version, utan att utvärdera det befintliga som det är och se om det fortfarande har en plats i ditt hjärta.”

På ett mer hoppfullt sätt kommer Helldivers snart att få lite mer hjälp på fältet tack vare den förestående ankomsten av mechs, som Arrowhead säger kommer att komma “snart.”

HELVETESDYKARE! EXO-45 Patriot Exosuits är i full produktion i Tien Kwans fabriker. Snart redo för utplacering på slagfältet! pic.twitter.com/MfqDbWLhuG

— HELLDIVERS™ 2 (@helldivers2) 5 mars 2024

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *