News

Finalens nya spelläge tar kartförstörelsen till absurda nivåer

Finalens nya spelläge tar kartförstörelsen till absurda nivåer

Den andra säsongen av Embark Studios förstapersonsskjutare The Finals lanseras den 14 mars, och ger spelarna helt nya verktyg för att snabbt ta sig igenom – och förstöra – dess spelshow-inspirerade nivåer. Spelare kan redan blåsa hål genom väggar, golv och tak för att omforma spelets mycket förstörbara kartor, men spelarna kommer att få ett nytt verktyg som heter Dematerializer som direkt raderar delar av en nivås geometri.

Men det mer spännande nya sättet att förstöra saker kommer som en del av ett nytt spelläge kallat Power Shift. Det är en snurr på en klassisk speltyp som ses i skjutspel som Team Fortress 2 eller Overwatch 2, där spelare måste styra ett rörligt föremål genom en nivå och skjuta det längre än motståndarlaget.

The Finals version kommer dock med en twist. Istället för att ha den rörliga nyttolasten på en skena som rör sig rent genom en karta, slåss plattformsdeltagarna om dramatiskt bulldozer genom föremål i miljön – byggnader, träd, vad som helst. Allt som står i vägen för denna ostoppbara nyttolast faller sönder i dess väg.

Jag spelade några omgångar av finalens Power Shift-läge i en nyligen förhandsversion, och det kändes som att Embark har ett nytt vardagligt läge i händerna. Att slåss om kontrollen över plattformen är lika spännande som att kontrollera den, som att åka en långsam nöjesparktur med alla säkerhetsåtgärder avstängda. Medan förstörelse regnar runt dig, gör fiendens team – det är förresten ett 5 mot 5-läge – allt de kan, inklusive lobbar granater och prickskytte mot ditt lag från hustaken, för att slå dig av lägets rörliga plattform.

En animerad GIF av spelläget The Finals Power Shift, som visar upp den rörliga plattformen som orsakar enorm förstörelse

Bild: Embark Studios via ProSpelare

Power Shift är både rent kaos och ett skyltfönster för hur imponerande finalens nivåförstörelsemekanik är. Det är också ett läge där spelare kan byta typ av tävlande vid respawn, så att de kan balansera sin lagsammansättning i farten för att matcha vad motståndarlaget gör.

Förutom Power Shift kommer det ett gäng nya vapen, prylar och specialiseringar till The Finals med säsong 2. Dessa nya tillägg inkluderar den tidigare nämnda Dematerializer (för Medium) som raderar fysiska ytor och skapar nya vägar, en Anti-Gravity Kub (för Heavys) som vänder gravitationen på ett litet område för att lyfta upp spelare och föremål, och Gatewayen (för ljus) som distribuerar en portal som låter spelare teleportera korta avstånd. Medier får också en otroligt rolig gadget som heter Data Reshaper, som är det passande namnet eftersom den på magiskt sätt förvandlar fiendens befästningar som torn eller landminor till ofarliga föremål – som en stol eller en skylt med “vått golv”. Allt är en del av The Finals nya säsong med hacker-tema, som också inkluderar en ny karta som heter SYS$HORIZON som presenteras som en glitchy, vaporwave-y stadsbild.

För förlorade spelare som letar efter en anledning att återvända till finalen utöver den typiska arsenalen och kosmetiska uppdateringar som kommer med nya säsonger, är Power Shift den mest övertygande anledningen till att återvända till spelet. För nya spelare är det en chans att se varför The Finals användning av förstörbara miljöer är mer än bara en gimmick.

Finals säsong 2 sänds torsdagen den 14 mars på PlayStation 5, Windows PC och Xbox Series X.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *