(Red. anmärkning: Följande innehåller spoilers för Fallout säsong 1.)
När krediterna rullar på Fallout säsong 1:s final traskar dåliga pappa Hank MacLean (Kyle MacLachlan) mot en stad vid Wasteland-horisonten. Det är inte vilken stad som helst. Det är New Vegas — en ikonisk lokal från Prime Video-showens källmaterial för videospel (främst det passande namnet Fallout: New Vegas). Så det ser ut som att postapokalyptiska kasinon och eldstrider i Hoover Dam kommer vår väg i Fallout säsong 2.
Båda är värda att bli hypade över – liksom de många andra ytliga nöjena i New Vegas-miljön. Ändå finns det en annan, djupare anledning till att bli upphetsad över att Fallout kommer till The Strip för nästa parti med avsnitt. Om spelen är någon guide, bör en skiftning av showens fokus till New Vegas också öppna upp dess underliggande moraliska ram. Faktum är att New Vegas ljusa neonljus kan ge de grå nyanser som live-action Fallout saknas för närvarande.
Missförstå mig inte: Fallout säsong 1 har massor av moralisk tvetydighet – bara på individuell nivå. Lucy MacLean (Ella Purnell), Maximus (Aaron Moten) och till och med The Ghoul (Walton Goggins) tvingas regelbundet välja mellan vad som är rätt, vad som är lätt och vad som känns bra i en vårdslös värld som till synes inte har någon preferens. Detsamma gäller dock inte riktigt hur säsong 1 behandlar Fallouts olika fraktioner.
Visst, Brotherhood of Steel är lite blandat och metoderna från Moldaver (Sarita Choudhury) och hennes kvarleva i New California Republic är tidigt… extrema. Men generellt sett är Fallout säsong 1 ganska tydlig med vilka dess goda och onda är. Vault-Tec? Dålig. NCR? Bra. Och om vi kunde bli av med det förra och komma bakom det senare, kan Wasteland vara en Shady Sands-liknande utopi, komplett med kallfusionsdrivna gatlyktor och spårvagnar.
New Vegas ser ut som en fantastisk plats att vara på, eller hur? Bild: Obsidian Entertainment/Bethesda Softworks
För Fallout säsong 1s syften fungerar denna binära världsbild. Det är inte ens så mycket avvikande från en del av det fraktionscentrerade historieberättandet i sådana som Fallout 3 och Fallout 4. Men det är inte precis nyanserat heller – inte ens i en värld med 200-åriga muterade revolvermakare. Att välja sida är svart och vitt; om du inte bryter ut på egen hand, är det NCR eller byst.
Men New Vegas-miljön kallar det för bullshit. Visserligen är NCR en bättre outfit än de flesta, men dess rekord är inte direkt fläckfritt. Det är lite land-grabby och har minst en Mojave Wasteland-massaker i sin garderob. Samtidigt ägnar sig New Vegas andra stora fraktion, hänsynslösa romerska imperiets cosplayers Caesar's Legion – som säkert måste dyka upp i Fallout säsong 2 – i slaveri. Samtidigt har den också en förvånansvärt välartikulerad etos som bottnar i att tjäna det större goda, och tar några välriktade stötar på NCR:s brister.
Och i mitten finns Mr House: killen som driver New Vegas själv, och som (som man kan förvänta sig av en herre i Vegas) håller sina kort nära bröstet. Han är en självbeskriven autokrat men har också en djärv, progressiv vision för New Vegas framtid. Som sådan är det tufft att veta vem man ska ställa sig på i Fallout: New Vegas (förutom för slavarna; man ställer sig aldrig på slavers). Fallout säsong 2 kommer förhoppningsvis att följa efter.
Oavsett vad New Vegas status quo är i showens 2296-inställning – spelen ger inget kanoniskt svar på om NCR, Legion eller House för närvarande slår ut – är våra huvudpersoner på väg att gå in i en värld där val lag har mycket verkliga avvägningar. Det är inte så enkelt som att ta ner Vault-Tec och vifta med NCR-flaggan när du väl sätter din fot i New Vegas. Det finns nackdelar med att Lucy och företaget ansluter sig till vilken fraktion som helst. Kanske finns det inga bra fraktioner, punkt.
Det är ett nykter scenario – men också ett som kan ta Fallouts storytelling till en helt ny nivå i säsong 2. Så vad finns det mer att säga, förutom “Viva New Vegas”?
Fallout säsong 1 streamas nu på Prime Video.