CultureNewsPlayStation

Fallout 76: s stora fanskrig är en kamp mot kärnvapen, glitches och raiders

Fallout 76: s stora fanskrig är en kamp mot kärnvapen, glitches och raiders

Ett bra krig, med några komplikationer

Whitesprings Resort har alltid varit ett spelarknutpunkt i Fallout 76, men en natt tändes det för en särskilt viktig affär. Åtta organisationer tog över hela byggnaden för ett massivt middagsfest. Spelare klädde sig som servitörer för att servera mat, tillhandahöll underhållning genom att spela piano och stod vid dörrarna för att göra en show med checkpåsar som säkerhet. Raiders klädda som hemska mothmen stod bredvid vita slips socialiter och pratade över Nuka Colas.

Samma spelare skulle senare hamna i massiva strider, som alla dokumenteras noggrant genom fan-made maskiner och frontlinjerapporter. Det är åtminstone vad som händer när strider i Fallout 76 fungerar som avsett. Vissa strider hamnar övergivna halvvägs tack vare tekniska hicka, som den där spelarens rustning plötsligt vägrade att arbeta mot normala prickskyttar.

En rollspelare i samhället, Jesse Jewell, säger att han haft en “helvete bra” med Fallout 76s PvP tidigare, men dess nuvarande tillstånd kämpar. “Problemet är att PvP just nu är så trasigt, i vissa fall, att du ganska mycket måste klippa ut hälften av spelfunktionen för att göra någonting”, sa han i ett samtal med ProSpelare. ”Om du använder VATS med vissa vapentyper, bryter det din skadegap och du kan träffa någon oavsett vad de har. Det är inte kul om du kan trycka på en knapp för att automatiskt sikta och sätta ihjäl någon från hela kartan, eller hur? ”

Sådana är svårigheterna med att spela ett Bethesda-spel för flera spelare, och även om dessa tekniska svårigheter är allestädes närvarande, har de inte avskräckt fans från att utföra komplexa krigsscenarier.

Flera av dessa fraktioner har varit inblandade i ett långvarigt rollspelskrig, som hittills har inkluderat mordförsök, en offentlig rättegång för en ökänd raiderboss och fram och tillbaka strider över Appalachia. Men när Fallout 76 går framåt och blir alltmer sofistikerad, kämpar spelets PvP-scen och spelets mest dedikerade spelare tvingas anpassa sig.

En sådan grupp, The Five-0 New Responders, tar ledtrådar från den liknande namngivna fraktionen i Fallout 76, som enligt berättelsen dog ut på grund av en pest. Men spelare fortsätter svararens uppdrag genom att ge hjälp och stöd till ödemarken. De har också fortsatt den gamla fraktionens krig med ödemarken, de som kan plundra och plundra. Och raiding råkar vara The Vultures specialitet.

Vultures är det mäktigaste Raider-gänget i rollspelgemenskapen. Medan gruppen gjorde rubriker efter att dess ledare, The Warlord, blev dömd i en rollspel i spelet, har en annan spelare, Condor, ökat för att fortsätta kampen. Konflikten mellan The Vultures och The Responders har blivit tillräckligt spänd för att de goda samariterna har skapat en preliminär allians med Enclave, en annan rollspelgrupp som agerar hur det är att vara den sista återstående representationen för den amerikanska regeringen. Och berömt är Enclave också långvariga Fallout-franchiseskurkar.

Fallout-rollspelgemenskapen, som de flesta för stora fandoms, balkaniseras i olika grupper som hade olika tolkningar av historien och vad som utgör roligt rollspel. Om du vill säga att Brotherhood of Steel ska dyka upp under ditt långa krig och agera som en allierad eller antagonist, vill du se till att alla är överens om vad Brotherhood of Steel är – och ibland är det inte en lätt uppgift, med årtionden av historia och flera spel som spänner över Fallout-serien, av olika studior och utvecklare.

Eventuella strider som utspelar sig har också en effekt på den större metaberättelsen, som alla spelare måste komma överens om. Fraktioner vinner och tappar mark över Appalachia. Bosättningar förstörs. Karaktärer som den fängslade krigsherren kan inte dyka upp i nästa strid, för alla är överens om att han fängslades och måste följa det.

Slaget vid Big Bend Tunnel var en topphändelse i kriget mellan Gribarna och Fallout Five-0, en händelse som ledde till fångst och fängelse av krigsherren. @DCDeacon pic.twitter.com/FLsvQ1zZqI

– The Vultures (@VulturesThe) 27 november 2020

Respondenterna kontaktade till exempel Jesse Jewell tack vare det faktum att han är ledare för Enclave Armed Forces. Enclave är en övertygande fraktion att ha runt, och Fallout 2 och Fallout: New Vegas skildrar dem båda som en komplex och elitistisk grupp.

“Enclave, på grund av deras skurkiga ursprung, är de en svår fraktion att spela ordentligt,” säger Jewell. Han förklarar att andra Enclave-rollspelgrupper målar Enclave som urskillningslöst folkmord eller överdrivna nazister. Men hans grupp syftar till att hans Enclave ska vara förståelig, mänsklig och fortfarande en antagonist som behåller sina dystra kvaliteter från rollspel. “Det som gör Enclave fängslande är att de legitimt tror att de är mänsklighetens sista hopp”, säger han.

Enclave Armed Forces skapar out-of-game regeringsdokument för att visa upp deras karaktärer. De samlas i den hemliga basen under Whitesprings för att prata strategi (och hålla fotograferingar för Twitter). De tar förmåner och specialiserar sin karaktär för att känna och spela som en medlem av Enclave kan vara den grymma soldaten eller den galna forskaren.

När Enclave Armed Forces anslöt sig till responderna mot raidersna fortsatte kriget över mock-strider i Fallout 76. I november släppte Enclave en nuk på Bandit Town, gamens huvudborg. I denna delade berättelse har gamarna förlorat Bandit Town till en nukle. De tvingas anpassa sig till de handlingar som visas i spelet, med regelbundna konversationer utanför karaktären för att säkerställa att alla är på samma sida.

Vi presenterar vår första fraktionsvideo med många fler på vägen. EAF serverar framför allt sina medlemmar med unikt innehåll, i speluppdrag och utbildningskurser. Tack till alla våra vänner som har inspirerat oss att fortsätta växa allt vårt innehåll. pic.twitter.com/RdHDAlB5Vz

– Enclave Armed Forces (@Enclave_EAF) 7 december 2020

Normalt, när de inte är mitt i ett krig, är Enclave och Responders polära motsatser – regeringseliter som i sig tror på sin egen överlägsenhet, jämfört med den vanliga mannen som försöker hjälpa en ny civilisation. “Det har blivit uppenbart att Enclaves hjälp inte kommer utan ett högt pris, så EAFs attack mot gamarna verkar vara en … gest av god tro”, säger The Warlord. Medan The Warlord fortfarande är i fångenskap pratade han med ProSpelare via Twitter och tog chansen att så lite oenighet bland sina motståndare. “Chansen är att de fem 0 kommer att ångra den” hjälp “de har fått.”

Kriget har sedan dess vuxit, med de starkt oberoende fria staterna Militia steg upp för att försvara sina anarkistiska samhällen från en organiserad amerikansk regering. Alla dessa siffror, från Enclave-diplomaterna till de allmänna rånarna, är alla riktiga människor, och de har alla ingått en grundläggande överenskommelse om hur man löser sina meningsskiljaktigheter.

Spelare klär sig ner och utrustar godkända redskap som möjliggör en tävlingsmatch. Vissa vapen är förbjudna och VATS-läget verkar vara ett stort problem.

“Tyvärr är det sorgliga faktum att PvP är helt trasig i Fallout 76”, säger krigsherren. ”Det finns flera allvarliga buggar och fel i PvP som har funnits i flera månader, i vissa fall över ett år, som Bethesda verkar oförmögen eller ovillig att fixa. VATS fungerar inte i PvP. Många vapen orsakar noll skada på andra spelare. Högnivå pansaruppsättningar som Secret Service gör ingenting för att förhindra enskottsdöd mot vissa vapen. Hela perk-byggnader har blivit helt ogiltiga och överflödiga eftersom buggarna inaktiverar dem och kommer till synes aldrig att repareras av utvecklarna. ”

En virtuell rundtur i Karakorum – City of Raiders. Klicka på länken nedan för att utforska omfattningen av Vultures Raider-gängets högsta fäste, inklusive det underjordiska krigsrummet och Golgothas slavgropar. Https://t.co/oGsBiBr3XK@UWastelanders @Bundicot @ FFive0 pic.twitter.com / DCkWoowiIq

– The Vultures (@VulturesThe) 7 december 2020

Krigsherren säger att just nu är situationen så dålig att vissa grupper utforskar alternativa sätt att engagera sig i PvP-baserade händelser, som är avsedda att bestämma framtida historia. Resultaten är inte planerade; spelarna försöker ha en solid och konkurrenskraftig match som integreras med deras årslånga berättelse.

“Det är sorgligt, men det enda sättet spelare kan kämpa konkurrenskraftigt på är att förlita sig på exploater och äldre utrustning”, säger han.

Jewell säger att Enclave Armed Forces går “tillbaka till ritbordet” och undersöker lösningar som att förbjuda VATS.

Problemet som spelare stöter på är att spelet utvecklas från en gratis-för-alla-spelare-arena och till ett helt annat djur. Det finns berättelseinnehåll för spelare att engagera sig i, samt val i spelet som äger rum i fall bort från den öppna världen. Bethesda har den svåra uppgiften att integrera sitt nya innehåll med den gamla världen, och det resulterar inte alltid i en polerad produkt.

”Även genom de tekniska svårigheter som ibland finns har vi alla kul, och [the roleplay communities] växer alla, säger Jewell. ”Dessa samhällen skulle inte ha vuxit om Bethesda inte hade gjort det goda arbete de har. Jag tror att 76 kommer att bli ett riktigt utmärkt spel. ”

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *