Exoprimal gör ett fruktansvärt första intryck.
Dess blandade mediaöppning blandar ett breaking news-segment med en företagsrekryteringskampanj, och på något sätt lyckas spelet göra sin absurda (om än uppfriskande oseriösa) nära framtida premissgräns omöjlig att förklara. Men håll ut, låt mig ge det ett försök: Sprickor i rymdtidens struktur har fört horder av dinosaurier till jorden, vilket har gjort det nödvändigt att tillverka exosdräkter för att avvärja invasionen, såväl som en avancerad artificiell intelligens som heter Leviathan, vars främsta direktiv är att träna stridsflygplan och övervaka operationen.
Du spelar som Ace, en stum rookie som ansluter sig till en patrullgrupp som snabbt hamnar strandsatt i en alternativ tidslinje, där en skurk Leviathan tvingar exosuits att delta i oändliga krigsspel som maskeras som stridstester. Nämnda krigsspel manifesterar sig som 5 mot 5 spelare-mot-miljö-mot-spelare multiplayer-matcher, där du skjuter igenom en rad kooperativa dinosaurieförsvarsmål medan genomskinliga fantomer indikerar platsen för dina mänskliga fiender, och visar dig om du behöver snabba upp eller ta det lugnt.
Men slutför dina uppgifter, och plötsligt hamnar båda lagen på samma spelplan när en sista uppgift hägrar, och det är här magin händer. Du kan nu störa fienden direkt genom att spränga deras nyttolast eller dra av en lömsk gank. Åh, och om du plockar upp en av de slumpmässigt framträdande “Dominator” power-ups, kan du förvandlas till en Triceratops, teleportera in i fiendens territorium och orsaka fjällande förödelse.
Bild: Capcom via ProSpelare
Tyvärr, i sina långsamma öppettider, gör Exoprimal det skrämmande enkelt att skriva av det som ännu en live-service hjälteskjutare som lurar i Overwatchs skugga. Regementet med 10 exosuits som du kan hot-swap mellan inkluderar en sköld-toting tank, ett rullskridskostöd och en katana-svingar bära. Deras biomekaniska design och köttiga, plastiga soffinner är underbara att titta på, men dörren är öppen för snåla jämförelser, och jag kände mig benägen att göra dem – tills jag blev kär i min huvud.
Exoprimal är som bäst när ditt team siktar på maximal synergi
Barrage är en eldhårig blandning av Team Fortress 2s Demoman och Overwatchs Junkrat. Han pumpar ut studsiga sprängämnen med en tillfredsställande klunk och har en kompletterande bedövningsgranat för att klumpa ihop rovfåglar. Exoprimals mekanik är snäv och uppfyller Capcoms höga standarder — att sätta ihop dessa knapptryckningar är en tillfredsställande kinetisk process som låter dig komma in i ett flödestillstånd av kaos. I Barrages fall slutar detta med hans ultimata, där du kan förvandlas till en gigantisk missil och utplåna en hel fem stack med mänskliga spelare.
Trots ett kort månsken som en prickskytt långt borta från handlingen, omfamnade det mer omedelbara kaoset som Barrage tillät mig att snabbt förstå uppdraget. Exoprimal är som bäst när ditt team inte dubblar kostymerna, vilket möjliggör maximal synergi. Att skjuta upp granater mot horden och se Skywaves gravitation väl dra ihop dinosaurierna när Roadblock släpper lös en tornado av undergång är så tillfredsställande, och det öppnar upp möjligheter för närstridskaraktärer som Zephyr att slå in och slå rovfåglarna när de piskar runt i följd som om de sitter fast i en kosmisk varningsmaskin.
Bild: Capcom via ProSpelare
Men med tanke på att varje färg har sitt eget proprietära progressionssystem, finns det lite incitament att byta när du väl har hittat din favorit, vilket för det första är en stor skam med tanke på ansträngningen som har lagts ner på att skapa de 10 personer starka listan, men det skapar också oundvikliga problem med lagsammansättningen när en meta hårdnar runt Exoprimal. Lika tufft som det hade varit att ge upp att vara en Barrage-livslängd, skulle jag ha föredragit att inte kunna dubbla färgerna inom ett team för att maximera potentiell taktisk kreativitet.
Oavsett vilket så lärde jag mig gradvis hur jag kunde komplettera min trupps förmågor när jag klättrade genom skicklighetsgraden, tilldelade och uppgraderade moduler som förändrade min hjältes färdigheter på ett meningsfullt sätt. Det blev snabbt uppenbart att Capcoms senaste är en helt annan sort av hjälteskyttar, en där det handlar mycket mer om effektivitet och kommunikation än att vara “knäckt”.
Precis som matkritikern i Ratatouille fördes jag tillbaka till en halcyon-tid då e-sportsförmåga inte var så eftertraktad, och det handlade mer om att ha kul med att pressa en nyttolast med dina vänner på Gold Rush eller slåss genom köpcentrets mobs i Dead Center. Dessa känslor är dock flyktiga, eftersom Exoprimal ofta kan vara sin egen värsta fiende. Mellan matcherna kommer du att drabbas av den mockumentära dialogen med en fartygsbesättning som känns som en urvattnad Guardians of the Galaxy, som motvilligt klickar sig igenom en förgrenad “analyskarta” av mysterier, och ser spåraren gå mot din nästa belöning – en jargongfylld filmsekvens. Slingan kan rasa i det tidiga spelet, eftersom det under flera timmar finns en tydlig brist på uppdragsvariation och bara en handfull kartor… tills något verkligen avväpnande händer.
(Red. anmärkning: Följande innehåller spelspoilers för Exoprimal.)
Bild: Capcom via ProSpelare
Efter ett dussin 30-minutersmatcher med Dino Survival börjar du matchning till vad som verkar vara ett standardspel för flera spelare, bara för att upptäcka att en av dina australiska NPC-kamrater har invaderat det och går med i ditt lag för att samla in lite data (och kalla Leviathan “knullad i huvudet”). Den här berättarhändelsen i delad värld gör den falska AI:n rasande, som börjar slita i sömmarna av krigsspelets regler, allt medan du fortfarande tävlar för att slå fiendens lag som vanligt. Muterade dinosaurier lyfter upp sina huvuden, såväl som tusen starka svärmar av pterodactyler och nya, mer engagerande uppdragsmål, som att försvara en VTOL eller ladda upp en hammare för att bryta igenom områdesbarriärer.
Exoprimal sätter ett fascinerande prejudikat för framtida berättelser för flera spelare
Detta paradigmskifte förändrar Exoprimal avsevärt och introducerar nya kartor, en hälsosam svårighetsspik, raidbossar och, äntligen, några genuina berättande intriger. Det är ett djupt förvirrande tempobeslut där du plötsligt spelar ett helt annat, utan tvekan mycket bättre spel flera timmar in, ett som faktiskt sätter ett fascinerande prejudikat för framtida flerspelarhistorier. I spelets universum kanoniseras detta som en “firmware-uppdatering” – vilket är vettigt, men jag önskar bara att det skulle ha kommit mycket tidigare, eller åtminstone kommunicerats bättre i spelets marknadsföring, eftersom många spelare kanske inte får tillgång till Exoprimals bästa tillgångar innan de studsar av sina tråkiga tidiga timmar.
En säsongsbetonad färdplan för liveservice lovar ett tidsbaserat slutspelsläge, varianter av exosuits och ett Monster Hunter-samarbete inom en snar framtid, vilket, som en spelare som nu är fast i spelets klor, är en spännande framtid. Exoprimal är grovt runt kanterna, men förhoppningsvis, när dessa uppdateringar kommer, kommer det att ha funnit den nostalgiska publik som dess fängslande experimentella berättelse verkligen förtjänar, snarare än att gå dinosauriernas väg.
Exoprimal släpptes den 14 juli på PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One och Xbox Series X. Spelet recenserades på PS5 med en pre-release-nedladdningskod från Capcom. Pro Spelare har affiliate partnerskap. Dessa påverkar inte redaktionellt innehåll, även om Pro Spelare kan tjäna provision för produkter köpta via affiliate-länkar. Du kan hitta ytterligare information om ProSpelare etikpolicy här.
Anmäl dig till nyhetsbrevet Patch Notes
En veckovis sammanfattning av de bästa sakerna från ProSpelare
Bara en sak till!
Kontrollera din e-post för att hitta ett bekräftelsemail, och följ stegen för att bekräfta din mänsklighet.
Epost (krävs)
Hoppsan. Något gick fel. Ange en giltig e-postadress och försök igen.
Genom att skicka din e-post godkänner du våra villkor och sekretessmeddelande. Du kan välja bort det när som helst. Den här webbplatsen är skyddad av reCAPTCHA och Googles sekretesspolicy och användarvillkor gäller. Prenumerera