Målet är en bättre Unreal Engine
Epic Games har förvärvat tekniken och verksamheten för RAD Game Tools, enligt ett inlägg på den officiella Epic Games-webbplatsen. RAD Game Tools är ett utvecklingsföretag för spelprogramvara. Enligt inlägget visas dess “produkter och teknik i nära 25 000 spel och utnyttjas av världens ledande spelföretag, inklusive Epic.”
Epic Games äger både Epic Games Store och Unreal Engine, ett kraftfullt och populärt verktyg för spelutveckling. Uttalandet lyder vidare, “Epic och RAD planerar att integrera RADs kraftfulla teknik i Unreal Engine för att gynna utvecklargemenskapen och spelarna.”
Epic Games har använt RADs teknik tidigare, särskilt komprimeringstekniken. Detta har gjort det möjligt för utvecklaren att förbättra laddningstiden för Fortnite, som för närvarande är ett av de mest populära spelen i världen. Inlägget förklarar vidare att när spel blir ”fotorealistiska och kraftfulla, behöver utvecklare klassens bästa komprimeringsprogramvara som kan hantera ökade datakrav utan att kompromissa med kvaliteten.”
Kort sagt är planen att RADs team och teknik ska arbeta med rendering, animering, insikter och ljudteam för Unreal Engine för att förbättra de system och infrastruktur som spelutvecklare använder. Medan Epic nu äger RAD kommer RAD att fortsätta sitt befintliga arbete med spelindustrin, TV- och filmpartnerna, inklusive de som inte använder Unreal Engine i sitt arbete.
Detta är inte det enda stora drag som Epic Games har gjort nyligen. Fortnites utvecklare och utgivare köpte nyligen ett köpcentrum med nästan en miljon kvadratmeter utrymme för att fungera som företagets globala huvudkontor.