DestinyNewsPlayStation

Efter Destiny 2: Beyond Lights begränsade arsenal lovar Bungie fler vapen i framtiden

Destiny 2: s Beyond Light-expansion kommer att krympa spelets enorma installationsstorlek

Bungie förhandsgranskar lite spännande innehåll för år 4

På tisdag morgon lade Destiny 2s biträdande spelregissör Joe Blackburn ut en utvecklaruppdatering. Blogginlägget talar till en av de största bekymmerna från Destiny 2s senaste expansion, Beyond Light: guns. Blackburn talar om hur laget planerar att fixa några av spelets begränsade arsenalproblem under det kommande året och retar också några kommande funktioner.

Enligt Blackburn känns Bungie som om de levererade utmärkta belöningar i Destiny 2: Beyond Light – en känsla vi håller med – men erbjöd för få vapen att jaga. Studioens mål är att öka belöningen i framtiden samtidigt som kvaliteten på Beyond Light bibehålls.

Blackburn försäkrade spelare att årliga utgåvor som den kommande Witch Queen och Lightfall kommer att erbjuda fler vapen än Beyond Light eller förra årets Shadowkeep. För att bibehålla hälsan hos Bungies arbetare har studion flyttat några resurser och börjat träna nya utvecklare för deras så kallade Rewards Team.

Från och med säsong 13 – som förväntas i februari 2021 – kan spelare förvänta sig att sex nya legendariska föremål kommer till “världspoolen”. Strikes, Gambit och Crucible får var och en två av dessa vapen, vilket hjälper till att återuppliva spelets kärnspellistor med unika belöningar. Det kommer också att finnas tre exklusiva vapen för Nightfall: Palindrome, The Swarm och Shadow Price. Dessa Nightfall-vapen kommer också att få Adept-versioner som kommer uteslutande från Grandmaster-svårigheten.

När det gäller infusionstak (vad vi känner som solnedgång eller att ta bort äldre vapen från livskraft över tid) vill Bungie göra några förbättringar av livskvaliteten där. De vill nämligen att spelare ska ha tillgång till nästan alla aktuella vapen från en eller annan källa. För att kompensera kommer studion också att börja rotera vapen som håller på att bli infusionsbegränsade ur bytespoolen så att spelarna inte plockar upp en ny leksak bara för att den blir mest användbar inom några veckor.

Blackburn retade en mängd spännande nya funktioner som kom 2021. Några av dessa detaljer kände vi, som återkomsten av den älskade Vault of Glass raid eller de gamla Cosmodrome Strikes, Fallen SABER och Devil’s Lair. Men Blackburn bekräftade också att konsoler kommer att få DDOS-skydd för Crucible och det kommer att finnas Master and Legendary Lost Sectors on the Moon med nya Exotics – båda kommer under säsong 13.

Förhandsgranskning av Destiny 2 Transmog

Med det nya transmogsystemet kan spelare anpassa sin Guardians utseende mycket lättare. Bild: Bungie via polygon

Transmog-systemet (utseende anpassning) kommer också att göra sin Destiny debut nästa år i säsong 14 – troligtvis i maj, baserat på säsong 13s timing. Även om vi inte har exakta detaljer om hur det kommer att fungera, fick vi vår första titt på systemet, som innehåller ett mycket mer intuitivt skuggsystem.

Slutligen bekräftade Blackburn att Destiny 2 kommer att bli tvärspel 2021, så att människor på olika plattformar kan spela med varandra.

Tisdag markeras också lanseringen av Destiny 2: s nästa generations konsoluppdatering, som innehåller en mängd förbättringar för den nya hårdvaran.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *