News

Det verkar som att Age of Empires mobilspel faktiskt händer

Det verkar som att Age of Empires mobilspel faktiskt händer

Age of Empires-fans vet att det har varit en lång kamp att få en version av spelet på mobilen. En ny utmanare kommer dock att släppas snart. World’s Edge har avslöjat nya detaljer för den kommande Age of Empires Mobile vid sitt “New Year, New Age”-evenemang på fredag, och spelet ser ut att innehålla det mesta av vad du skulle få i den vanliga konsol- eller PC-versionen.

Gratis-att-spela-spelet utvecklas av Tencent-ägda TiMi Studio Group, som arbetade på Call of Duty Mobile med Activision, tillsammans med studion World’s Edge, som ägs av Xbox. Age of Empires Mobile är nu tillgängligt för förhandsregistrering på iOS och Android globalt. Det finns inga uppgifter om ett releasedatum ännu (även om iOS-sidan säger att det förväntas vara den 19 augusti) men det förväntas lanseras senare under 2024.

Tillkännagivandet hävdar att Age of Empires Mobile kommer att replikera mycket av spelet som fansen är bekanta med, som snabba strider, realtidsstrategi, basbyggande och online PvP-multiplayer, men med kontroller som är optimerade för mobila enheter , Spelare kommer att kunna bilda lag med ett antal kända ledare från historien och över Age of Empires-serien, som Julius Caesar, King Arthur, Hannibal, Jeanne d’Arc, Cleopatra och mer. Utvecklare lovar att spelare kommer att kunna slåss med massor av andra människor online – precis som de skulle göra i de vanliga versionerna (även om de också kan spela solo).

“Vi växte upp med att spela Age of Empires på våra datorer och tror att vi kan erbjuda en ny men lika spännande upplevelse för mobilspelare”, säger Brayden Fan, general manager för TiMi, i ett pressmeddelande.

Det är inte första gången Microsoft försöker släppa en mobilversion av spelet. Tillbaka i juni 2013 försökte Microsoft sig på mobilspelsutveckling, med ett av sina första projekt som ett Age of Empires mobilspel. IP:n licensierades ut till KLabGames, som skulle utveckla en gratis-att-spela-version för iOS och Android (och senare för Windows Phone, om du verkligen vill datera tillkännagivandet). Detta förvandlades till Age of Empires: World Domination, som släpptes i december 2015, men lades ner i november 2016 – så det varade inte ens ett år.

Microsoft hade också försökt ett par gånger att göra en gratisversion av Age of Empires. Först var det Age of Empires Online, ett MMO-strategispel i realtid som släpptes 2011. Det var gratis att ladda ner men innehöll premiuminnehåll som inte var rimligt prissatt. Detta, i kombination med bristen på tillgängligt innehåll i allmänhet, gjorde spelet ohållbart. Microsoft Studios exekutiva producent Kevin Perry sa vid ett GDC-föredrag 2013 att det var “ett okej spel men med en dålig gratis-att-spela affärsmodell”, så det varade inte länge heller. Det fanns också Age of Empires: Castle Siege från 2014, som var ett tower defense-spel utvecklat specifikt för pekskärmar på Windows 8.1 och Windows Phone, även om det kom till Android och iOS senare. Det var också gratis att spela med mikrotransaktioner. Den varade lite längre än de andra, men den stängdes fortfarande av 2019.

Ett antal enheter attackerar en central plats i Age of Empires Mobile.  Enheterna är representerade med bubblor som ser ut att vara lätta att knacka på.  Det finns också en menyrad högst upp som visar dina resurser.

Bild: World’s Edge/Xbox Game Studios

Det finns för närvarande ett mobilspel endast för Kina på Android som heter Return to Empire, som också utvecklades av TiMi Studio. Age of Empires Mobile kommer att likna den kinesiska versionen, men i ett uttalande till ProSpelare sa Fan att det här är olika spel för olika publik, och att den nyare titeln kommer att ha World’s Edges direkta inblandning; Return to Empire gör det inte.

“Age of Empires Mobile kommer att erbjuda nya koncept och design, inklusive mer berättande, enspelarinnehåll, fler element från den ursprungliga Age of Empires-serien, en förbättrad ny spelarupplevelse och avsevärda skillnader i dess kärnspel som vi förväntar oss kommer att hålla globalt. spelare engagerade under lång tid framöver”, sa han. “Vi kommer också att skapa skräddarsydda aktiviteter och evenemang i spelet för spelare så att de känner att spelet passar deras lokala spelstilar och preferenser.”

Microsofts mobilstrategi har den senaste tiden varit fokuserad på att göra molnspel genomförbart på smartphones och surfplattor. Men med förvärvet av Activision Blizzard kan Microsoft nu använda resurserna från King (utvecklare av Candy Crush Saga), ZeniMax och andra studior för att stärka den delen av sin portfölj. Så med nya resurser, en lång historia av free-to-play-misslyckanden och inblandning av en studio med framgångar inom mobilutveckling, kanske Age of Empires Mobile kommer att hålla sig den här gången.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *