Destiny 2-speldirektör förklarar behovet av vapenpension
Vapensolnedgång har varit ett kontroversiellt ämne i Destiny 2-samhället sedan Bungie tillkännagav det tidigare i år. I höst kommer studion att sätta ett power cap på äldre vapen, vilket gör dem mindre användbara i aktiviteter som kräver den kraftfullaste redskapen. Spelare kommer fortfarande att kunna använda dessa äldre vapen, men inte i aktiviteter som raid, fängelsehålor, Nightfalls eller Trials of Osiris.
Med Bungies avslöja den 9 juni som tillkännager Destiny 2: Beyond Light i höst, tillkännagav studion planer på solnedgångplaneter och gamla aktiviteter samtidigt som den introducerade Destiny Content Vault för att återskapa aktiviteter som Vault of Glass. Med vapen solnedgång fortfarande på plats har spelare oro för hur deras arsenaler kommer att se ut i höst. Vi talade med spelregissören Luke Smith om varför solnedgång i vapen är rätt drag för Destiny 2.
”Vi födde [the Infusion] system, och du vet, jag tror att det har ett gäng riktigt positiva egenskaper, men jag tror att det har ett gäng riktigt negativa egenskaper också, ”sa Smith. Spelare behövde infusion, men det var alltid en tillfällig fix för ett större problem.
Infusion – konsten att mata ett kraftfullt vapen till ett älskat, svagare vapen för att göra det svaga vapnet mer kraftfullt – fanns inte förrän The Taken King-expansionen i det ursprungliga Destiny. Bungie ville att spelare skulle kunna använda det redskap de älskade, snarare än att fastna i något de inte tyckte om att använda för att stanna vid en högre effekt.
Mindre än två år efter Infusions introduktion hoppade Destiny-spelare fartyget till Destiny 2 och var tvungna att ersätta hela deras arsenal. Men i höst börjar Destiny 2 sitt fjärde uppdateringsår. Spelare har hundratals vapen att välja från nu – fler än Destiny 1-spelare någonsin haft tillgång till.
Och det är där infusionsproblem börjar visa sig. “Det är ganska roligt att vilja ha nya saker,” sa Smith, men Destiny-spelare har använt några av samma vapen – som Leviathan-raidets Midnight Coup-handkanon – i tre år.
Detta nya max-kraftsystem kommer att skapa en “pågående kurering av ett kortlek”, enligt Smith. “Detta är vårt sätt att fortsätta driva jakten på jakt efter i världen.” Smith förklarade att detta är alternativet till att flytta till ett nytt spel eller ta bort spelarens nuvarande arsenal. Spelare kan fortfarande använda de vapen de älskar, men det nya systemet stimulerar dem att gå vidare om de vill förbli konkurrenskraftiga. Det maximala kraftuttaget är en permanent lösning på problemet Infusion infördes för fem år sedan.
Med studion tillkännagivande Beyond Light i höst, The Witch Queen nästa år, och Lightfall året efter det, är det tydligt att Bungie har en långsiktig plan för var Destiny 2 kommer att gå. Men innan den kan åka dit måste Bungie korrigera sina tidigare misstag.
Pro Spelare har anslutna partnerskap. Dessa påverkar inte redaktionellt innehåll, även om Pro Spelare kan tjäna provisioner för produkter som köps via affiliate-länkar. För mer information, se vår etikpolicy.