PS4-spelets troféskärm avslöjar några kommande funktioner
På måndag uppdaterade Naughty Dog PlayStation Trophies for The Last of Us del 2, och avslöjade några nya lägen som kommer till spelet: permadeath-alternativ och återkomsten av det ursprungliga spelets Grounded-läge.
I The Last of Us lade Naughty Dog till det hyper-svåra Grounded-läget efter lanseringen. Det här läget tredubblar fiendens skador, tar bort lyssningsläget (verktyget som hjälper spelare att spåra fiender i närheten), tar bort HUD och erbjuder nästan inga leveranser som strömmar över världen. Det finns också färre kontrollpunkter.
Det nya Grounded Mode erbjuder två troféer för vågade spelare Bild: Sony Interactive Entertainment via ProSpelare
Det är för närvarande oklart hur liknande Grounded kommer att vara i The Last of Us del 2. Om spelare lyckas slå uppföljaren på den här inställningen, kommer de att vinna Dig Two Graves-trofén.
Enligt DLC-uppdateringen kan spelare också aktivera ett permadeath-läge i The Last of Us del 2. I andra spel antyder permadeath misslyckande vid ensam död – vilket innebär att spelare skulle behöva börja om i början om de dör. You Can’t Stop This Trophy går till spelare som kompletterar berättelsen om “vilken inställning som helst permadeath”, vilket föreslår att spelare kan tillämpa permadeath på flera svårighetstyper.
Det jordade läget ser ut som DLC i The Last of Us Part 2 Trophy menuImage: Sony Interactive Entertainment via ProSpelare
Spelare kan för närvarande få tillgång till dessa troféer i DLC-menyn för The Last of Us Part 2 i PlayStation 4 UI. Det är för närvarande oklart när Naughty Dog kommer att starta dessa två lägen.