News

Astros Playroom är ett fantastiskt showpiece för PlayStation 5

Astros Playroom är ett fantastiskt showpiece för PlayStation 5

Vill du se vad din nya konsol kan göra?

Jag kan inte säga att jag hade mycket höga förväntningar på Astros Playroom, ett spel som levereras gratis med alla PlayStation 5-konsoler. Jag tänkte att det kan vara en söt serie minispel, som liknar de robotspel-minispel i PlayStation 4: s pack-in-titel, The Playroom. Det PS4-spelet var den typ av saker du startar upp en gång, röra med i 30 minuter och sedan glömma att det finns. Astros Playroom är inte det. Detta gratispaket är ett av de bästa spelen för 2020.

Astros Playroom är en 3D-plattformsspelare i andan av Super Mario Odyssey. Jag springer runt som Astro, en blå och vit robot som råkar matcha färgschemat på PlayStation 5. Astros kärnrörelser är enkla: hoppa, sväva med en jetpack och stansa grejer. Det är allt. Världen runt Astro ger dessa förmågor mer räckvidd, från springbrädor till speciella kraftdräkter, men Astro ensam är inte mycket att tala om, och världarna själva, även om de är mycket vackra, är inte grafiskt livsförändrande på något sätt.

Polygon rekommenderar logotyp med texten “Polygon rekommenderar”

ProSpelare rekommenderar är vårt sätt att godkänna våra favoritspel. När vi tilldelar ett spel ProSpelare rekommenderar-märket beror det på att vi tror att titeln är unikt tankeväckande, underhållande, uppfinningsrik eller rolig – och värt att passa in i ditt schema. Om du vill se det bästa av det bästa för din valfria plattform, kolla in ProSpelare Essentials.

Och ändå, även när Astro drar ut sina mest grundläggande drag i välbekanta miljöer, känns det här spelet avslöjande. Och det har allt att göra med DualSense-styrenheten. PS5: s nya handkontroll kombinerar en inbyggd högtalare med vibrerande haptics för att interagera med världen känns som att det bokstavligen händer i din hand. Astro som springer över en sandstrand låter och känns helt annorlunda än att springa på ett fluffigt moln, till exempel.

Astro med ett paraply i Astros Playroom

Bild: Asobi Team / Sony Interactive Entertainment via ProSpelare

På en nivå kör jag Astro genom en regnstorm och ett automatiskt paraply dyker upp ur hans huvud. Genom styrenheten kan jag känna regndroppar som klappar när stormens ljud kommer inifrån. När Astro går under ett överhäng stannar regnvibrationerna men ljudet av regnet fortsätter inuti styrenheten. Jag kliver ut och pittermönstringen tar upp igen. Jag sitter bokstavligen där och står i regnet, i vördnad för det.

Ytterligare säljer denna känsla av nedsänkning är styrenhetens adaptiva utlösare. I mina första intryck av Astros Playroom skrev jag långt om hur coola de kände att använda:

I grund och botten betyder det att utlösarna kan erbjuda motstånd om du försöker utföra en uppgift som kräver mycket ansträngning. När funktionen är avstängd kommer triggarna att göra en full dragning som normalt. Men när den väl är aktiverad kan utlösarna sluta halvvägs till ett drag, vilket kräver extra ansträngning för att “skjuta förbi” motståndet för att få en full utlösare.

I Astros Playroom kommer de adaptiva utlösarna mycket, men den mest uppenbara demonstrationen av dem är när Astro hoppar in i en vårdräkt. En gång inuti förvandlas spelet till en sidorullande plattformsspelare, eftersom Astro kan starta sig åt vänster eller höger med en jättefjäder i benen. Jag kan göra små hopp genom att dra avtryckaren halvvägs eller längre genom att verkligen klämma på den, men varje liten rörelse i avtryckaren ökar spänningen och vibrationen, som om jag verkligen trycker ner på en kraftig fjäder. Illusionen är otrolig, vilket gör att jag känner mig mycket mer kopplad till händelserna på skärmen än jag skulle utan denna spänning.

Det som är så anmärkningsvärt med Astros Playroom är att även om det uppenbarligen handlar om att visa upp funktionerna i PlayStation 5, är det också en fantastisk plattformsspelare. Nivåer kastar mig hela tiden nya leksaker att leka med som helt förändrar hur nivån spelar. Senare nivåer inkluderar ett rymdskepp (med raketer som drivs av de adaptiva utlösarna) och en rullande boll (kontrollerad genom att svepa pekplattan på DualSense), blandad med plattformssekvenser. Det smidiga spelet med 60 bilder per sekund gör kontrollen av Astro till en riktig behandling. Även om ingen av sekvenserna är väldigt svåra, finns det tillräckligt med en utmaning här för att hålla mig upptagen i cirka sex timmar när jag jagar Platinum Trophy.

Astro poserar framför en PlayStation 2-nätverksadapter

Bild: Asobi Team / Sony Interactive Entertainment via ProSpelare

Astros Playroom är också överraskande ett sant kärleksbrev till PlayStation-historien. Var och en av spelets fyra huvudnivåer är full av små nickar till olika PlayStation-spel, återupptäckta av bedårande robotar. Vissa är mer uppenbara – som en robot med en bandana som dyker upp ur en kartong – medan andra är mer subtila djupa skärningar till retrobiblioteket (som 1995: s Jumping Flash!).

Jag snubblade till och med på ”artefakter”, gömda i hörnen på vissa nivåer, som faktiskt bara är slumpmässiga bitar av PlayStation-hårdvara från förr. äntligen är det PlayStation 2 Network Adaptors tid att lysa! När de väl samlats in skickas dessa artefakter tillbaka till Astros huvudrum, där du kan springa och studsa på gigantiska (men fotorealistiska) versioner av dem.

Jag har aldrig riktigt känt att jag hade någon allvarlig affinitet för PlayStation-märket – efter att ha vuxit upp som ett Nintendo-barn – men att se alla dessa kända referenser och hårdvarubitar från de senaste 25 åren tog faktiskt tillbaka många fina minnen. För PlayStation die-hards kommer en löpning genom Astros Playroom att vara sann lycka.

Om du råkar vara en av de lyckliga få med en PlayStation 5 den här semesterperioden kommer det inte att finnas massor av spel som verkligen visar upp alla de snygga funktionerna i detta gigantiska vita torn i ditt hus. Tur för dig, Astros Playroom är en av de bästa utställningarna i PS5, som sätter en ny standard för vad nästa generation verkligen kan.

Astros Playroom släpps 12 november på PlayStation 5. Spelet granskades med hjälp av en nedladdningskod och slutlig detaljhandelshårdvara från Sony Interactive Entertainment. Pro Spelare har anslutna partnerskap. Dessa påverkar inte redaktionellt innehåll, men Pro Spelare kan tjäna provision för produkter som köpts via anslutna länkar. Du hittar ytterligare information om ProSpelare etiska policy här.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *