Hämta koden på Github
Det legendariska skräckspelet Amnesia: The Dark Descent och A Machine for Pigs är nu öppen källkod, vilket innebär att modder kan gräva in och se vad som ligger under huven på båda spelen.
Den fullständiga källkoden för The Dark Descent och A Machine for Pigs har släppts på Github för folk som vill ta en spricka i att modifiera spelet. Det är relativt sällsynt att utvecklare lägger upp sina spelkoder själva, men ibland kan egenkod komma online via läckor.
“Detta betyder inte att spelet plötsligt är gratis”, sade Amnesia-utvecklaren Frictional Games i ett blogginlägg. ”Det betyder bara att människor är fria att använda källan hur de vill så länge de följer GPL3-licensen. Spelet och allt dess innehåll ägs fortfarande av Frictional Games. Precis som innan.”
Att se hur dessa klassiska spel byggs kommer också att innebära att man ser saker som brister och ineffektivitet Friktionsspel varnade – men allt är fortfarande funktionellt och potentiellt användbart för alla som lär sig spelutveckling.
“Jag hoppas också att den här versionen kan vara till hjälp för alla som vill skapa sin egen motor eller bara vill lära sig mer om spelprogrammering”, säger Frictional Games. ”Även om koden inte är den bästa på platser och tekniken som används inte är den senaste, är det en helt innesluten spelmotor i ett ganska lättförståeligt paket. Det är också ett bevis på att det är möjligt att göra den här typen av saker, även med ett mycket begränsat team. ”
Amnesia: The Dark Descent släpptes ursprungligen den 8 september 2010 för Windows, Mac och Linux. A Machine for Pigs, ursprungligen en mod, släpptes som en indirekt uppföljare till The Dark Descent den 10 september 2013. En ny titel, Amnesia: Rebirth, kommer att lanseras den 20 oktober på Steam och PlayStation 4.