Grafiken är …. bra
När fans tittar på Halo Infinite vill Microsoft inte annat än att de tänker på det ursprungliga spelet från 2001. Halo Infinite marknadsförs inte bara som en “spirituell omstart” som går tillbaka till serierötter, utan den nyligen avslöjade omslagskonsten återvänder till Combat Evolutions dagar. Nostalgi-spelet har ett syfte, och det är att övertyga alla om att utvecklarna, trots de senaste felaktiga franchisen, vet vad som gör ett Halo-spel bra.
Detta kan förklara varför 343 Industries öppnade Xbox Games Showcase med Halo Infinite-bilder som påminner starkt om Combat Evolves öppningsnivå, som också är Warthog-fokuserad. Problemet? Halo Infinite ser nästan för lika ut som tidigare generationer av videospel, när utvecklare älskade dämpade paletter som kunde smälta in i någon militär camo, plus enstaka neonfärgad beton. Det är inte konstigt att många fans på sociala medier har befunnit sig undervisa av grafiken som visas. Många åskådare pekar på hur platt spelet ser ut eller dunkar på strukturer och detaljer via memes.
Det här är lite löjligt … pic.twitter.com/jupzGeslBI
– Steven Oliveira (@SneakersSO) 23 juli 2020
Halo Infinite-kampanj vara som pic.twitter.com/7iixutDoA8
– Dill (@Dilllpickless) 23 juli 2020
En 10-årig skillnad. Vänster är Xbox 360, höger är Xbox-serie X. Ja, Halo Infinite ser inte bra ut. pic.twitter.com/MXBQxuj7in
– InternetLoaner (@InternetLoaner) 23 juli 2020
#HaloInfinite ser bra ut. pic.twitter.com/H0AxOKWVgI
– Owen Culshaw (@owen_cul) 23 juli 2020
Killzone mercenary (Ps vita 2013) vs halo oändlig (Xbox one x postens kraftfulla konsol på marknaden 2020) pic.twitter.com/gPb5UzRGwd
– Jack The Ripper (@MrLightningVolt) 23 juli 2020
Gräva hur halo oändligt ser pic.twitter.com/z0UqE1QEeC
– Geo #BlackLivesMatter (@BombosMedallion) 23 juli 2020
Hur hände det här?
Halo 3 vs Halo Infinite pic.twitter.com/R7Oa8FGksu
– Shao Jun Stan-konto (@LazerzZHD) 23 juli 2020
I viss mån är skämtna orättvisa. Visualerna uppnår exakt vad de avsåg göra, vilket påminner oss om klassiska Halo. Vi kan ännu inte tala om hur bra spelet spelar, vilket alltid är den viktigaste biten. Samtidigt, med Microsoft som konstant antyder att Xbox Series X kommer att vara den mest kraftfulla konsolen någonsin, har förväntningarna ställts höga på deras flaggskeppsspel. Folk vill se vad nästa genkonsol kan göra, särskilt om de tappar hundratals dollar för lite ny hårdvara. Och just nu tror vissa fans inte att Halo Infinite flyttar nålen.
Men det finns en mer existentiell fråga här. Halo Infinite kan ha en större grafisk trohet, eller en miljon glänsande bitar och bobs för oss att klaga på. Men själva estetiken – den blockerade, gränsöverskridande tecknade designen av fiender och vapen, tillsammans med den ljusblå HUD – är föråldrad. På samma sätt som Gears of Wars brösthöga täcka är inbäddat i DNA: t från dess biffiga bros, är Halos estetik knuten till en annan era av videospel. Utan en ny omylling av spelets konstriktning är Halo dömd att se på sin plats med moderna videospel.
Halo Infinite påminner verkligen människor om Halo: Combat Evolution nu, men kanske 343 Industries fick det lite för rätt.