Det har gått över 13 år sedan Alan Wake, Remedy Entertainments psykologiska action-thriller om en författare som är instängd i en skräckhistoria av sin egen skapelse, först släpptes för Xbox 360. Trots spelets kritiska framgång och kultföljare planerar för en omedelbar uppföljare till Alan Wake hindrades av originalets nedslående försäljning. Nu, efter mer än ett decennium, är Alan Wake 2 nästan över oss. Detta är anledning att fira för fans av originalspelet, men för alla andra kanske de undrar vad allt ståhej handlar om.
“Vi förväntar oss inte att alla ska göra läxor om de inte har spelat originalspelet,” sa Remedys kreativa chef Sam Lake under torsdagens Summer Game Fest-presentation, och betonade att Alan Wake 2 är både en uppföljare och en tillfredsställande fristående upplevelse. Även om du kanske inte har gjort läxan, har vi här på ProSpelare verkligen gjort det.
Om du letar efter en snabb och luftig genomgång av vad som hände i Alan Wake, vad du kan förvänta dig av Alan Wake 2 och exakt hur detta spel existerar som mittpunkten i det så kallade “Remedy Extended Universe”, har vi du täckte. Här är vad du behöver veta innan Alan Wake gör sin efterlängtade återuppkomst från mörkrets djup.
Vad hände i den ursprungliga Alan Wake?
I det första spelet tar spelarna rollen som Alan Wake, den bästsäljande författaren av en serie kriminalromaner centrerad på en hårdkokt detektiv vid namn Alex Casey (mer om honom senare). Alan lider av en tvåårig period av writer’s block och, i ett försök att få den gamla kreativa stämningen att flöda igen och fixa till saker med sin fru Alice, åker han på en resa till den lilla staden Bright Falls, Washington för en kort semester.
Efter att ha bekantat sig med stadsborna anländer Alan och Alice till sitt boende: en stuga som ligger på en ö mitt i en vulkanisk kratersjö som lokalt kallas Cauldron Lake. Efter att ha slagit sig in hamnar Alan och Alice i ett gräl över den senares försök att ordna ett möte med Dr Emil Hartman, en psykolog som är specialiserad på att arbeta med patienter med karriärer som konstnärer. Alan stormar iväg, bara för att höra Alice skrik när himlen mörknar och stugan faller ned av en våldsam flock fåglar. Alan kommer precis i tid för att se Alice kasta sig ut i Cauldron Lake innan hon dyker in efter henne. Det är här saker och ting blir konstiga.
Bild: Remedy Entertainment/Epic Games
Alan vaknar upp bakom ratten i sin kraschade bil i utkanten av Cauldron Lake, utan aning om hur han kom dit eller hur lång tid som har gått sedan dess. När Alan försöker hitta hjälp blir han förföljd av medlemmar i staden som verkade ha varit besatta av någon konstig, skuggig närvaro. Längs vägen upptäcker Alan manuskriptsidor utspridda runt Bright Falls, till synes skrivna av honom själv, som verkar förutsäga framtiden innan det händer. När han reser över Bright Falls på jakt efter svar och undviker tillfångatagandet av en skurk FBI-agent vid namn Robert Nightingale, får Alan veta att efter att han dykt in i Cauldron Lake för att rädda Alice, transporterades han till ett extradimensionellt rike känt som The Dark Place (Think Twin Peaks’ Black Lodge, men mer okroppslig). Där var Alan besatt av en övernaturlig varelse känd som den mörka närvaron, vilket tvingade honom att skriva ett manuskript till en skräckroman med titeln Avgång i utbyte mot att Alice återvände på ett säkert sätt. Den mörka närvaron livnär sig på författares och konstnärers kreativa energier för att manifestera sig i den fysiska världen. Alan lyckades ta sig upp ur sin fuga och flydde från sjön efter att ha suttit fängslad där i en vecka, vilket är strax innan Alan vaknar i sin bil.
Med hjälp av en grupp allierade, inklusive hans publicist och bästa vän Barry Wheeler, Bright Falls sheriff Sarah Breaker, musikerbröderna Odin och Tor Anderson, och en gammal dam som heter Cynthia Weaver (tänk Twin Peaks’ The Log Lady) , Alan återvänder till djupet av Cauldron Lake och lyckas besegra den mörka närvaron och befria Alice från dess klor. Tyvärr blev Alan själv strandsatt i The Dark Place… där han har varit sedan dess. Åh, och mörkret skapar en mordisk dubbelgängare av Alan vid namn Mr. Scratch som bara vandrar runt i världen och skapar förödelse och plågar Alans nära och kära.
Alan Wake 2 erkänner tidens gång
Bild: Remedy Entertainment/Epic Games
Alan Wake 2 utspelar sig 13 år efter händelserna i Alan Wake. Uppenbarligen har mycket hänt i världen sedan dess, och det här nya spelet erkänner uttryckligen tidens gång. Utspelar sig i våra dagar, följer Alan Wake 2 historien om inte bara Alan Wake när han återigen försöker fly från Dark Place, utan också en ny karaktär i Saga Anderson, en begåvad FBI-agent som anländer till Bright Falls för att undersöka en serie mord – varav ett inkluderar den tidigare FBI-agenten Robert Nightingale i händerna på en mystisk sekt med tydliga band till den mörka närvaron.
Alan Wake 2 kommer att vara ett överlevnadsskräckspel
Medan den ursprungliga Alan Wake skulle kunna beskrivas som ett actionäventyrsskjutspel med starka skräckelement, är Alan Wake 2 ett fullfjädrat skräckspel. Spelare kommer att växla mellan Alan Wakes och Saga Andersons perspektiv vid olika punkter i berättelsen. Tonvikten på skräck framgår tydligt av spelet som sågs på Summer Game Fest, när Saga Anderson ställs mot en enorm, trenchcoat-klädd figur med en rådjursmask som är besatt av Dark Presence från det första spelet.
Vi ser Saga växla mellan att skjuta mot angriparen med sin pistol och att använda sin ficklampa för att bränna bort vid mörkrets sköld som omger deras kropp, liknande det första spelet, men vi ser också tips om ny mekanik också, som att Saga återställer en avskurna hjärtat i botten av en frys och samla in det som bevis.
Alan Wake 2 är direkt kopplad till händelserna i Control
Bild: Remedy Entertainment/505 Games
Alan Wake 2 och Remedy’s Control finns i samma delade universum, men kopplingen mellan de två går mycket djupare än så. Under den andra DLC-expansionen för Control, ett tillägg känt som AWE, styr spelarna huvudpersonen Jesse Faden när hon utforskar utredningssektorn i The Oldest House i jakt på svar angående en “Altered World Event” (aka AWE) kopplad till Bright Falls , Washington – ja, inställningen av Alan Wake. Under expansionens gång möter Jesse inte bara en monstruös version av Dr. Emil Hartman, utan avslöjar också sidor från ett manuskript som förmodligen är skrivet av Alan Wake som tyder på att händelserna i Control i själva verket var en berättelse skriven av Alan Wake som ett sätt att fly Dark Place och organiskt förlika sig själv tillbaka till verkligheten efter händelserna i det första spelet. Med andra ord: Alan Wake skapade kontrollvärlden för att komma tillbaka till sin egen verklighet.
Controls AWE-expansion avslutas med en mellansekvens där Jesse får besked om att en ny Altered World Event har upptäckts i Bright Falls, denna gång daterad “ett par år i framtiden.” Händelserna i Control äger rum i och runt Halloween 2019, vilket tyder på att AWE-detekteringen i slutet av expansionen hänvisar till händelserna i Alan Wake 2. Vad som än händer i Alan Wake 2 kommer Alan själv sannolikt att spela en stor roll i berättelsen of Control framöver, för att inte säga något om hans möjliga roll i händelserna i den kommande Control 2.