Det senaste Riot Forge-spelet är en annan berättelse som utspelar sig i League of Legends-universumet, där man kliver utanför gränserna för Summoner’s Rift för att utforska en mindre del av världen. Ruined King fokuserade på Bilgewater och Shadow Isles, The Mageseeker handlade om Demacia, och nu har vi ett sätt att utforska Zaun själva. Convergence: A League of Legends Story (stiliserad som CONV/RGENCE) är det senaste Riot Forge-spelet, utvecklat av Double Stallion.
Convergence är ett actionplattformsspel i stil med Castlevania eller Metroid, och det kretsar kring den modiga huvudpersonen Ekko. Det är ett gediget spel som kan slås på några få sittningar, packat med sympatiska karaktärer och spända bossbråk. En del av plattformsspelet kan vara lite petigt, men som tur är har jag en svit med prylar till hands för att komma runt de svåraste bitarna.
Ekko är en uppfinnare som skapar prylar som lokaliserade tidsresor och vägglöparskor, men hans verkliga kraft är hans hjärta av guld. Han föddes i Zaun, en steampunk-stad byggd i skuggorna och springorna under den till synes glänsande teknikutopin Piltover. De två städerna har ett symbiotiskt förhållande, där Piltover utnyttjar sin position över Zaun för att förtrycka sitt folk.
Bild: Double Stallion/Riot Forge
Jag tar kontroll över Ekko i efterdyningarna av en massiv explosion i en zaunitisk spira, skickar en mystisk orange substans överallt och drar uppmärksamheten från hänsynslösa kemibaroner och Piltover-elit. Dessutom har en äldre och olycksbådande Future Ekko dykt upp för att varna mig för en stor olycka. Allt detta tyder på att det finns en kris vid horisonten, och Ekko är inte den typen av barn som kan luta sig tillbaka och låta det hända.
Ekko har användbara prylar för att underlätta hans resa, som hans Z-Drive, som låter honom vrida tillbaka klockan några sekunder. Detta är uppenbarligen ett praktiskt verktyg; varje gång jag blir träffad av några för många prickskytteskott eller jag störtar ner i en avgrund, vänder jag helt enkelt på klockan och kommer in i handlingen igen. Ekkos förmågor från League of Legends dyker alla upp i någon form också, vilket gör att jag kan hoppa genom väggar, frysa plattformar i luften, och på ett nafs kan jag hoppa tillbaka i tiden och göra enorm skada på alla runt omkring mig.
Ekko har också några nya förmågor som han saknar i League men är avgörande i Convergence. Det krävs speciella skor och söta rörelser för att navigera runt Zaun. Plattformsspelet känns bra, men det kräver i grunden en kontroller – att använda tangentbord och mus är ett bra sätt att falla ner i oändliga gropar och missa tajmingen vid grepp. Jag slipar på skenor, springer längs väggar och vänder runt med stolpar och klädsnor.
Ibland stöter jag på en återvändsgränd som kräver en ny gadget för att navigera. Convergence har en karta till hands som jag kan komma åt när som helst, och Zauns hörn är fulla av samlarföremål, lopp och utmaningar. Jag önskar att vissa delar av kartan inte var fullt så låsta bakom plattformsspel – det känns lite dumt att behöva hoppa, hoppa, snurra och kringgå hinder bara för att komma tillbaka till min lägenhet. Jag antar att det bara är Zaun för dig!
Bild: Double Stallion/Riot Forge
Och i rättvisans namn är Zaun en konstig stad – men det gör det också roligt att utforska. Staden är en mörk plats till sin natur, byggd av järn och glas, men dess invånare har dekorerat platsen med neonljus och ljus graffiti. Zaun och dess invånare är fyllda med personlighet, och Double Stallions sprites är tecknat överdrivna, med tunga svarta linjer och djärva färger. Röstskådespeleriet i spelet är också gediget; Jag har aldrig varit ett stort Ekko-fan, men han växte på mig betydligt under äventyrets gång.
De andra Riot Forge-spelen har fokuserat på delar av Runeterra som till stor del är outforskade, men vi har sett mycket av Zaun – särskilt i Netflix animerade serie Arcane. Om du förväntar dig att Convergence ska följa upp Arcane kan du bli förvirrad, eftersom de är separata kontinuiteter. Ekko har föräldrar här istället för att vara en tragisk föräldralös, och han rullar med en annan grupp kompisar i ett annat huvudkontor.
Men om du går in utan Arcanes förväntningar är Convergence ett fantastiskt äventyr. Ekko möter några fantastiska bosskamper mot mästare som Camille, Warwick och Jinx. Dessa bosskamper tvingar dig att spela annorlunda; Camille använder high ground och hextech-verktyg för att kontrollera slagfältet, medan Warwick är mer av en rå naturkraft som bäst kan undvikas och kontrolleras. Att se dessa mästare utanför League är en påminnelse om löftet om Riot Forge-spel. Det visar sig att många av dessa karaktärer klarar sig bäst utanför gränserna för ett konkurrenskraftigt spel. Konvergens erbjuder ytterligare en chans för dem att lysa i sitt element.
Convergence: A League of Legends Story släpptes den 23 maj på Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X och Windows PC. Spelet recenserades på PC med en pre-release-nedladdningskod från Riot Games. Pro Spelare har affiliate partnerskap. Dessa påverkar inte redaktionellt innehåll, även om Pro Spelare kan tjäna provision för produkter köpta via affiliate-länkar. Du kan hitta ytterligare information om ProSpelare etikpolicy här.
Anmäl dig till nyhetsbrevet Patch Notes
En veckovis sammanfattning av de bästa sakerna från ProSpelare
Bara en sak till!
Kontrollera din e-post för att hitta ett bekräftelsemail, och följ stegen för att bekräfta din mänsklighet.
Epost (krävs)
Hoppsan. Något gick fel. Ange en giltig e-postadress och försök igen.
Genom att skicka din e-post godkänner du våra villkor och sekretessmeddelande. Du kan välja bort det när som helst. Den här webbplatsen är skyddad av reCAPTCHA och Googles sekretesspolicy och användarvillkor gäller. Prenumerera