News

Zelda: Tears of the Kingdom utvecklare om varför vi sannolikt inte kommer att få ett Zelda Mario Maker-spel

Nintendo kommer att göra ett sällsynt framträdande på Gamescon 2023

I The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom spelade spelarna inte bara igenom en annan berättelse som utspelar sig i Hyrule. Uppföljaren till Breath of the Wild tog det tidigare spelets sandlådeelement flera steg längre, vilket gjorde det möjligt för spelare att använda en ny uppsättning krafter för att konstruera maskiner, vapen och verktyg med hjälp av föremål i världen. Genom att introducera detta uppmuntrade Tears of the Kingdom spelare att vara verkligt kreativa och tänja på gränserna för att bygga i spelet.

Fansen svarade på denna nya nivå av frihet genom att skapa respektingivande skapelser och dela dem online. Under tiden sedan Nintendo släppte spelet har fans gjort snygga föremål som skateboards till invecklade maskiner som en mekaniserad kaiju som ser ut som Godzilla. Med tanke på spelets betoning på kreativitet frågade ProSpelare Zelda-producenten Eiji Aonuma och spelregissören Hidemaro Fujibayashi om möjligheten att fans någonsin skulle få ett Zelda-spel som enbart fokuserade på att bygga sina egna skapelser, som Super Mario Maker. Utifrån ljudet av deras svar verkar det osannolikt att Nintendo kommer att släppa ett Zelda-spel som enbart handlar om att skapa nivåer eller fängelsehålor.

”När vi skapar spel som Tears of the Kingdom tycker jag att det är viktigt att vi inte ställer kreativitet till ett krav. Istället lägger vi in ​​saker i spelet som uppmuntrar människor att vara kreativa och ger dem möjligheten att vara kreativa, utan att tvinga dem till det”, sa Aonuma till ProSpelare genom en tolk i en personlig intervju.

en bild av länk som åker på en båt som förvandlats till en svävare i legenden om kungarikets zelda tears

Bild: Nintendo/Nintendo EDP

I Super Mario Maker och Super Mario Maker 2 kan spelare designa sina egna Mario-nivåer från grunden med hjälp av en redigerare i spelet. Detta har gjort det möjligt för spelare att skapa anpassade nivåer av alla slag i Mario. Spelare kan göra extremt svåra nivåer som utmanar de mest rutinerade Mario-spelarna eller galna skapelser där en Mario-nivå blir en hyllning till Splatoon. Oavsett tillvägagångssätt är en stor aspekt av Super Mario Maker-spelen att de förlitar sig på spelarens kreativitet.

Nu är det ingen hemlighet att utvecklarna av Tears of the Kingdom inspirerades av fansens svar på Breath of the Wild. Utvecklare såg spelare tänja på de kreativa gränserna för Breath of the Wild, och de skapade senare ett spel som fördubblade dessa sandlådeelement. Mot bakgrund av detta har Zelda-fans länge undrat om en version av Zelda som fungerar som Mario Maker – där spelare kan skapa eller designa fängelsehålor eller världar – någonsin skulle kunna komma ut. Men när man frågade direkt om ett Mario Maker-liknande spel för Zelda, fick Aonuma ett intressant svar om karaktären hos Zelda-spel och vad de erbjuder till spelare.

en bild som visar en fånig nivå skapad i Mario Maker 2

Bild: Nintendo

“Det finns människor som vill ha förmågan att skapa från grunden, men det är inte alla,” sa Aonuma. “Jag tror att alla njuter av upptäckten av att hitta sin egen väg genom ett spel, och det är något vi försökte se till att inkluderade i Tears of the Kingdom; det finns inte ett rätt sätt att spela. Om du är en kreativ person har du förmågan att gå den vägen. Men det är inte vad du måste göra; du kan också gå vidare till spelet på många andra olika sätt. Och så jag tror inte att det skulle passa bra för The Legend of Zelda att nödvändigtvis kräva att människor bygger saker från grunden och tvingar dem att vara kreativa.”

Med tanke på Aonumas svar verkar det osannolikt att Zelda någonsin kommer att få sin Mario Maker-motsvarighet. Om vi ​​fick fler kreativa element verkar det som att de måste läggas in i ett större spel där spelarna kan fortsätta på flera sätt. Så de som hyser hopp om en Zelda-byggare kanske har bättre av att hitta andra spel som för närvarande erbjuder liknande alternativ – som, lyckligtvis för oss, redan finns.