• Skip to main content
  • Hoppa till det primära sidofältet

Online Guider, Tips, Tester Och Nyheter Om Alla Spel

Få de senaste och bästa tips, tester, förhandsgranskningar, genomgång och nyheter om alla spel som spelas på PC, Xbox, Playstation, Android och Nintendo.

  • News
  • Spel
  • Guide
  • Recension
  • Underhållning
  • Esports
Du är här: Hem / News / Zelda-producenten skiner ett öppet ljus på hur de skapade en publik tilltalande Tears of the Kingdom
Zelda-producenten skiner ett öppet ljus på hur de skapade en publik tilltalande Tears of the Kingdom

Zelda-producenten skiner ett öppet ljus på hur de skapade en publik tilltalande Tears of the Kingdom

maj 22, 2023 By Dale Lloyd

Eiji Aonuma, franchisechefen för Nintendos Legend of Zelda-serie, säger att The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom faktiskt var redo för lansering för mer än ett år sedan, men hölls för polering för att se till att inget gjorde fansen besviken vid lanseringen.

I en avslöjande intervju med Washington Post säger Aonuma att hans utvecklingsteam blev överrumplade av en upplevd brist på entusiasm – en anmärkningsvärd observation med tanke på nivån av förväntan på Tears – som svar på den andra gameplay-trailern som Nintendo släppte i februari. Det resulterade i en 13 minuters demonstration (ledd av Aonuma själv) i slutet av mars.

“Människor hade inte kommit överens om spelelementen eller var det roliga kunde vara”, säger Aonuma till Posten. Och en stor anledning till Nintendo Direct i mars var att förklara Tears of the Kingdoms signaturmaskinskapande spelmekanism, där spelare konstruerar sina egna enheter för att lösa pussel och gå vidare genom spelet.

Det framkom ur metaspelet som Aonuma observerade i spelare från 2017 års The Legend of Zelda: Breath of the Wild när de gick tillbaka in i spelet, år efter det att det släpptes, för att utveckla kreativa sätt att övervinna bossbråk eller korsa spelets enorma öppning värld.

Det finns andra detaljer från diskussionen värda att läsa men sammanfattningsvis är det intressant eftersom Aonuma förstår (som bra mjukvaruutvecklare gör) att han inte är hans användare; i spel bygger en kreativ saker för att svara på publikens intresse, även om de kan verka nyckfulla. Och kanske kunde Tears of the Kingdom ha lanserats i mars 2022, men en undermålig release, med tanke på uppmärksamheten på denna franchise och passionen hos dess fanbas, skulle ha varit förödande.

ProSpelare talade också på djupet med Aonuma och spelregissören Hidemaro Fujibayashi när The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom lanserades den 12 maj, och de två nämnde mycket av samma teman: det är ett spel med stora svängningar, men ett som fortfarande tar dem mycket allvarligt och mycket noggrant.

Arkiverad under: News

Primärt sidofält

CM

{Arbetar 100%} 50+ Coin Master Gratis Spins Maj 2023

The 10 best Blu-rays and 4K UHD releases of June 2023

The 10 best Blu-rays and 4K UHD releases of June 2023

Star Treks Michael Dorn säger att hans DC Steel-bok går tillbaka till den riktiga John Henry-legenden

Star Treks Michael Dorn säger att hans DC Steel-bok går tillbaka till den riktiga John Henry-legenden

Brittisk TV:s fulaste polis är en förbannad mormor

Brittisk TV:s fulaste polis är en förbannad mormor

When Walt Disney cheated his animators, they changed the world

When Walt Disney cheated his animators, they changed the world

Succession hade en bra final som passade en annan version av showen

Succession hade en bra final som passade en annan version av showen

Copyright © 2023 - Online Guider, Tips, Tester Och Nyheter Om Alla Spel